遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 PC版操作說明 PC版該怎麽操作呢

黑暗靈魂2原罪學者 PC版操作說明 PC版該怎麽操作呢

今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者PC版操作說明,一起來看看吧!

操作介紹:因為本遊戲是為家用機平台而生的,所以在PC版的操作上和前作一樣,整體的操作非常之繁瑣。需要注意,這裡並非不好用,僅僅是繁瑣。本人智商比較捉急,花了一個小時才基本弄懂XBOX版的每個鍵位和動作該如何對應到滑鼠鍵盤上來,剛開始戰鬥起來也是手忙腳亂的。關鍵是太多的對應鍵位和各種匪夷所思的鍵位組合,這是一個需要熟悉與磨合的過程。而在BOSS那種比較緊張的場合下,可能一次按鍵失誤就會葬送一次勝利。這畢竟不是為PC黨專門製作的遊戲,這個遊戲在操作上的各種設定對PC玩家確實非常不友好。有條件的玩家強烈建議使用搖桿進行遊戲。

三個重點(在系統性的介紹操作之前,這裡先提出三個非常重要的注意事項):

如何顯示血槽:本遊戲的PC進入遊戲默認是不顯示血槽界面的,這遊戲看不到血槽、道具、裝備簡直是喪心病狂,我真的很想知道這這個狀態下本遊戲該怎麽玩。修改顯示血槽的辦法是在螢幕選項-標示設定內改成常態顯示。

活用滑鼠右鍵:本遊戲的很多操作用鍵盤來完成非常複雜,麻煩的讓人想要說髒話,但是有些地方是可以用滑鼠的操作來替代的。比如我想看物品的詳細說明,我根本不知道搖桿的Y鍵對應的是哪個鍵,這個時候我們可以利用滑鼠達成相同的目的:用滑鼠右鍵單擊物品,會出來一串選項,用左鍵選擇顯示說明,就可以看到物品的說明了。並不是說這種方法有多簡便,而是本遊戲需要記憶的鍵位實在是太多了,用這個方法能讓玩家少為幾個快捷鍵而頭疼。比如可能很多朋友一開始是不知道退格鍵(就是打字時用來刪除文字的退格鍵)可以返回上一選單的,這種情況下滑鼠右鍵打開目錄,再左鍵選返回,雖然操作上複雜了,但是一樣能達成效果。

有些鍵位必須重設:本作的很多操作非常不貼心,簡直是在報復社會。建議玩家在較為熟悉遊戲中的操作模式之後,第一時間把鍵位改成自己所順手的,沒有必要咬著牙和這個逗比鍵位慢慢磨合。比較有代表性的是更換法術、道具、左手武器、右手武器的快捷鍵,快件時鍵盤上的↑↓←→四個按鍵。這鍵位簡直是神經病啊!我真打起來了能用這四個鍵安心切裝備大概有鬼!而遊戲中的組合鍵切換也非常麻煩,真打起來指望這個很不現實。這裡強烈建議將四個切換鍵設定成1234,絕對能省非常多功夫。還有確定鍵和取消鍵的鍵位也非常不科學,是回車和退格。實際體驗一下就會發現這個鍵位有多不舒服,和NPC說個話開個箱子還要把手移到空格上去。這裡將我的鍵位設計思路提出來:我玩的是巨劍戰士路線,法術隻準備帶火焰錘過某些BOSS用,盾牌也不會帶多個。這種情況下我隻用將1和2設定成換武器和換藥品就好了,空余的3、4可以設定成確定(包括調查功能在內)和取消,雖然還是不太舒服,但是至少在遊戲過程中不用頻繁的把手移動到鍵盤的另半邊去了。

滑鼠:需要注意的地方共5處。

1.滑鼠左鍵對應左手武器,滑鼠右鍵對應右手武器。

2.單機對應按鍵是輕攻擊,雙擊對應按鍵是重攻擊。

3.滾輪的作用非常大。按滾輪會重置當前視角,在有敵人時會鎖定敵人。在鎖定地人的狀態下,再按一次滾輪會取消鎖定。本遊戲中鎖定、擺正視角、視角移動都可以通過滑鼠來完成,可以幫助鍵盤減少非常多的操作,在這一個細節上滑鼠的優勢甚至遠大於搖桿。

4.調查、切換武器用鍵盤配合滑鼠組合鍵的方式非常不好用,一時手殘乾掉了NPC可沒地方說理去,故不建議使用。

5.本人試了很多次,無論如何也用不出空格+滑鼠滾輪的配合。這裡跳躍功能還是推薦用鍵盤組合實現,不要指望滑鼠。

移動:

1.WSAD對應前後左右,這個操作很傳統,應該不存在障礙。

2.衝刺、後跳、翻滾的功能鍵都是空格,這裡實際操作起來是比較不舒服的,但是又沒有不舒服到影響遊戲的地步,改不改看個人吧。實際體驗起來還是左shift鍵比較適合這個功能。如果不依賴左shift鍵和滑鼠的一系列組合鍵,可以將此功能鍵設為左shift。不按方向鍵單按此鍵是後跳,按住方向鍵單按此鍵是翻滾,按住方向鍵的同時按住此鍵是加速跑。

3.x鍵可以讓角色進入自動加速跑的狀態,這時隻用按方向鍵角色就會加速跑,不用再按空格鍵。這一招在趕路時還是比較方便的,請靈活運用。

鍵盤鏡頭:

這一欄在個人看來意義非常小,因為本界面的所有關於視角調動的操作都是可以利用滑鼠輕鬆完成的,沒有必要舍近求遠,用來進行操作。除非某些玩家的搖桿滾輪壞了按不下去,用o鍵來代替鎖定功能。

快捷切換:

本界面的↑↓←→四個功能鍵已經在上文被當成典型吐槽過了,這裡再多說一句:邏輯上來說快捷鍵切物品肯定是優於組合鍵切物品的,但是默認設定的搞笑鍵位完全是在坑人玩。大家可以想象一下:如果CF切槍的快捷鍵設定在這個坑爹位置,3億小學生該如何成就夢想!

鍵盤動作操作:

1.回車是互動和調查的按鈕,這裡是和下一目錄中的確認功能對應的。如果要改變這兩個功能中的某個案件,請務必把另一個按鍵跟著改成對應按鍵,還是那句話,不改會非常麻煩,出了各種搞笑問題請別喊“有BUG”。個人還是建議用這個按鈕來進行和NPC的互動,用組合鍵有時候手殘了沒按到shift直接一刀斬了npc,到時候可沒地方說理去。

2.N是切換成雙持右手武器狀態。這個功能在某些情況下是必不可少的,所以熟悉這個按鍵,並且將它放到一個趁手的位置非常重要。在絕大多數情況下,用單一按鍵完成一個指令比用組合按鍵完成來的靠譜。其實真正操作下來需要特意記鍵位的按鍵也就那麽幾個,切雙持形態肯定算一個。

3.固定防禦架勢意義不大,當然如何覺得這個很好用那用也沒問題。至於用鍵盤來觸發輕重攻擊的那幾個鍵,用這個意味著完全放棄滑鼠。PC黨唯一的優勢就在滑鼠上了,你要是不用滑鼠還是直接用搖桿吧,純鍵盤不是在玩遊戲,是在玩自己。

總體設定:

1.ESC鍵進入選項目錄,這個應該沒有障礙,不然你連操作設定都看不到……

2.E鍵是使用當前選擇的道具,說直白點喝藥要用E。因為E離方向鍵很近,而喝藥又是本遊戲非常重要的一個動作,所以這個鍵位設計倒是比較有良心的。

3.確認取消的快捷鍵離方向鍵太遠了,實際用起來非常不舒服。覺得麻煩的可以換成左手能輕易夠到的按鍵,這樣玩起來能省事很多。再次提醒,確認件是和互動鍵對應的,所以最好改成同一個按鍵。


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