遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2014-04-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 遊戲心得及全BOSS詳細技巧分享

黑暗靈魂2原罪學者 遊戲心得及全BOSS詳細技巧分享

今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者遊戲心得及全BOSS詳細技巧,一起來看看吧!

遊戲心得

我推薦是半物理流,劍盾加雷槍。第一個雷槍在巨火塔打完boss上樓找買就能拿到。很多玩家都知道,很多難點在雷槍的幫助下可以讓難度大大降低。雷槍傷害高,精力消耗低,施法速度快,遠距離秒小兵打boss,簡直是神器。全物理流的話帶上罪人手套配合咒術也可以達到半遠程的效果,咒術沒有信仰和智力要求,火焰錘就非常吊,就是數量少。

新手武器推薦巨劍,大型棍棒。巨劍前期易得(密港頂層殺完長手怪上樓開寶箱得),傷害高,要求合理(28力10敏,雙手拿要求減半14力就可以),單持R1R2打小怪能出硬直,單個怪三次R1都可以輕鬆殺掉,除了負重高和補正稍低其他都非常好。大型棍棒的優勢在於雙手r2,可以直接把怪打趴下,沒錯,趴下。還沒爬起來再來一下,各種輕鬆,而且是S力量補正。單手效果就一般了。(在牢籠殺完3人組後的隨從房間篝火旁下爬梯開箱子得)。

這兩把武器特點是傷害都高,能打出硬直。但是出招硬直大,而且易打空(特別是棍棒,不鎖定不好打,打狗狗簡直讓我各種哭),不貪刀,打怪習慣鎖定可以很好的揚長避短。打boss時,巨劍大棒都好用。在這遊戲裡相同傷害打一下跟打兩下是天壤之別。所以每次有機會攻擊boss,無論你攻速高低,打第二下都是風險非常高的。所以就算其他武器兩次攻擊比巨劍大棒這類武器傷害更高,只打一下高傷害是遠比兩下低傷害劃算的。至於武器的面板傷害我覺得真的不用太糾結,兩刀都能殺死怪物的話,300傷害跟350傷害是沒有區別的,為了提升二十傷害三十傷害而去花費太多沒啥必要。巨劍跟大棒雖說是我推薦的前期武器,用來打完流程是完全足夠的,一路從頭拍到尾。

雙刀流不建議用,厲不厲害有爭議,很帥,但操作要求高,畢竟你沒盾牌,而且雙刀流要求屬性是要求的1.5倍,還需要很高的適應力來彌補盾牌的缺失,前期不多的屬性點捉襟見肘。

至於衣服,在黑暗靈魂2中我感覺真的比較雞肋。這遊戲中並沒有肉的概念,啥都不穿boss打你兩下死,一身哈維爾套裝boss打你也是兩下死。而且為了能穿上高防禦的衣服你需要花費很多屬性點在體力和力量上,堆防禦是完全沒必要的。帶有特殊效果和提高抗性的衣服更好用,例如聖女帽子能提升法術使用次數(30信仰找拜金女送聖女一套),小醜帽子加裝備掉落率(榮鐵城商人賣小醜一套),小醜手套加魂掉落量,罪人手套加咒術傷害(罪人塔殺完罪人boss如密商人賣)。

前期盾牌來說,打完咒縛者boss後跳下缺口拿的戍衛盾是前期最強盾牌,100%物理防禦。盾牌的好壞在於對於物理和法術的攻擊防禦率,防禦消耗的精力量,負重。一般盾牌法術和物理防禦無法兼顧(哈維爾盾100物理防禦90法術防禦,可惜就是要求太高了),所以備著兩個盾牌是最好的,根據怪物攻擊類型來更換。

在加點上,22點信仰帶起雷槍(我後期會加到42點帶巨雷槍),28點力量拿巨劍,28點敏捷拿獵龍人的弓(神器,殺完遠古獵龍人拿魂去換),生命力15點血量有1000+,讓怪秒不掉你就行,多加性價比不高。體力加到可以拿起你用的裝備就行,讓負載量保持在70%一下就行,不用多加。記憶力加到10點能拿有一個法術空格,13點有兩個,帶上南廟戒指+1可以有四個格子,打流程足矣。最後說說最重要的適應力,適應力影響喝元素瓶的速度,翻滾的反應速度和無敵時間,揮刀速度,韌性。可以說是最重要的屬性,加到30~40可以達到最佳效果。再之後的加點你也差不多100級了,那時候你加點也不用看我的心得了,你會有自己的看法。

初始職業我推薦騎士,高生命高力量,初始衣服和武器都非常好用。其二是聖職,前期的高信仰可以讓你很早就拿上雷槍。

說說打boss,說難也難說不難也不難。單體boss的打法說到底其實萬變不離其宗,boss的攻擊再如何變化,再如何花樣繁出,無非就是躲避或防禦boss的攻擊,在boss攻擊硬直時打一下,翻滾或防禦,打一下。重點在於你要熟悉boss的攻擊,知道什麽時候該躲什麽時候可以砍一刀。最好的方法就是鎖定boss,舉盾圍著boss轉,boss揮劍後如果精力足夠就打一下,保證有精力能抗住boss一下攻擊。第一次打可以帶吊命戒指(巨火塔在青教聖堂**降橋撿,遊魂狀態下保持最大生命值在80%以上。)打,死幾次熟悉boss攻擊方式,有把握了磕人像招npc乾(破解機沒招過玩家,正版選手可以招玩家幫忙,難度直線下降)。至於藥品,打boss時滴石類和元素瓶各有長處,元素瓶瞬間恢復血量,但是喝藥不能動,可以說打boss一半是死在喝藥的時候,滴石血量緩慢回復,但是喝藥能緩慢移動,風險低一些。前期滴石不用省,中期元素瓶量就足夠使用,耐久打光了藥都喝不完。貪刀是大忌,打一下就走,你感覺可以再打一下往往就是因為攻擊硬直或者沒有精力躲避被打死,為了一刀前功盡棄。前期咒縛者boss就是最好的試刀石,簡直新手殺手難度直線上升,我第一次打沒招人沒用大弩(boss處有兩個大弩,打中一下傷害幾乎能秒),死了不下40次、但是你能徒手擼翻他你就知道這遊戲是怎麽玩的了。第二個難點是遺失的罪人,徒手擼翻它!以後打單體boss都不會卡太久了。

至於複數boss,在這個遊戲裡同一個boss一個和兩個的難度差別完全是幾何差別,能改捕捉到的出刀機會就少多了,前期遇到的茫然衛兵三人組就非常難,非常考驗你的毅力和謹慎(b站看人妻多啦a吧的勵志大片我簡直要哭了,這位大神不咳人像不帶吊命戒指拿著小斧頭,天天砍砍了5天)。這類boss不要輕易出刀,兩個boss同時都出招後砍一下,不要貪,慢慢來。

很多boss帶著雷槍難度直線下降,用用就知道,幾下甩死。

前期除了獵龍者的魂拿來換弓外其他boss魂都沒太大用處,磕掉不用太大壓力,boss魂換的武器大部分都坑爹,更新還不好升。前期的boss魂直接磕掉吧,獵龍者記得留著。

一些技巧。對著目標按右搖杆可以鎖定視角,鎖定距離與亮度有關係,例如打遺忘罪人的時候,點亮兩旁的燈鎖定距離就會遠很多。

背刺,繞到目標身後,與目標的菊花程直線的時候,貼著菊花R1,不要舉盾不要推左腰杆,小型武器成功率高,傷害與武器傷害掛鉤,有三段傷害,能打出高額傷害,一般都是直接秒。

跳砍,輕推左搖杆同時R1,能打出翻倍傷害,技巧是輕推搖杆馬上松開,記住與R1要同時。

格擋,除巨盾外按L2格擋,判斷怪物抬手時機按下L2可以擋開攻擊並讓怪物硬直,不是太實用,不同怪物出招方式不同,容易失手。

在進如密之前的地方可以撿望遠鏡,當怪物距離過遠無法鎖定來扔雷槍時,可以裝備望遠鏡按L1來遠程攻擊,雷槍距離非常非常遠,看得到就打的到。這個技巧在引怪或者打契型石蜥蜴時非常好用,蜥蜴一近身就會跑,用雷槍加望遠鏡可以妥妥的秒掉。

舉盾會減低移動適度減慢精力回復速度,擋完攻擊後可以松開L1讓精力迅速回復再舉盾。

npc召喚印記必須在人狀態下才能看到,訂了霸者條約是看不到的。

boss打法都是在不招玩家的前提下。招玩家太容易了,就不說了。

我的經驗是任何boss如果死超過10次就別打了,先打別的,升了裝備升了等級,或者純粹換個心情再打,成功率高的多。


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