遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 PVP技巧心得分享 PVP應該怎麽玩

黑暗靈魂2原罪學者 PVP技巧心得分享 PVP應該怎麽玩

今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者PVP技巧心得分享,一起來看看吧!

首先再次闡述一下,2代得聯機設定我是很喜歡的,我PVP等級在210,反正哪都有人,滿地符。

為了更好體驗PVP,我把點數平均分配平均30,衣服隨便穿,強韌就25,左手一個魔女杖?(就是那個可以放奇跡可以放暗術也可以放魔法的)+10連弩古變質,右手 匕首+10古變質,無雙槍+5古變質。

基本資訊說完了,我自己一周目通關,還未開始二周目,在榮鐵橋PVP,基本上30盤輸3-5盤把。接下來先分析一下我自己的戰法:

1.30記憶有7個記憶槽,我裝的是 金石(4)+(軀體共鳴)+(結晶附魔),這種戰法主要是 BUFF全上,遠距離就連弩,近距離就無雙槍,無雙槍,單持後退R1 和翻滾R1也是有特殊動作的。配合結晶附魔,距離優勢,適合翻滾拚刀。遇到法師流盡量貼身,遇到重武器流,誘惑出擊,後退3連轉,遇到打刀,大刀,雙刀流,建議拚刀,我軀體共鳴後有2500血,我HP才30. 無雙槍很好用,我打了好多天就沒遇到所謂的招架流,當然不包括我自己。。(哈哈,別扔我錯了 我錯了 ).這個風格很適合速戰速決,如果遇到跟你拖著打的,會比較糾結一點。克星:全身哈套+哈盾+連弩(我就死在這種人手上2次)

2、同樣7個記憶槽,裝金石+隱形武器+隨便,這種戰法實在很賤,我這樣殺了幾個人後,就收到7封郵件了,還沒看,估計肯定是罵我的。。。。。。首先金石上好,給匕首上隱形,我感覺隱形武器會覆蓋掉附魔,所以我匕首不附魔,這樣右手等於無武器,左手一連弩,開始 鞠躬後 先連弩,一般80%的人,都會靠近,80%裡面有40% 會死在連弩上,(所以我說賤嘛)。還有40%到我面前,我匕首出手快,一下能打300多,基本就殺掉了。。。。還有20%基本是舉盾靠近的,我衝過去。。。。前+R1。然後 你懂的。。。。。。。(爽啊)

3.同樣7記憶槽,我玩毒,因為施法速度低下,而且本人不適合玩法師。所以 基本都是慘死。。。。。。

接下來分析一下對手

1、輕裝+大盾,這種無非是高力量的法師流,或者暗法。我遇到很少人用法師,唯獨幾個用毒的,和用暗術的,基本上他施法我就連弩。。。。無往不利。。。。

2。重甲物理大劍,其實大劍還是很厲害的,比1代給力多了,範圍大,距離遠,至少我無雙槍不敢硬拚,而且基本我25強韌吃一下 就要吃第二下,拚不過。不過基本PVP模式大劍都是單持從右向左橫掃,所以如果是鎖定目標前提下,盡量靠右邊走,可以更好的躲閃。

3.重甲+連弩+盾+無雙流,這種我拚不過,畢竟我不是重甲,然後如果要破的話,我建議拿匕首近身破無雙槍。

4.打刀/大刀流,我遇到不少打刀流,各種犀利,特別是附魔後,這作不太能繞背,就算繞到了,你被刺的肘擊出現了,也可能被翻滾掉。所以很多時候都是靠拚的,善用後退反擊。切記切記。

總結一下,我這是一周目的PVP,肯定遇到高手不多,我反正開二周目了,希望盡快300級。盡快和高手切磋切磋。

這一代和前2作都不一樣了,建議大家就不要考慮壓不壓級了,有魂就升吧。


黑暗靈魂2原罪學者 PVP技巧心得分享 PVP應該怎麽玩

點擊進入3DM《黑暗靈魂2:原罪學者》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團