遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 新人加點難點指南 該怎麽加點呢

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今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者新人加點難點指南,一起來看看吧!

加點:

血,持,體20點內,適應力加到速度100+以上(增加各種行為速度),其它屬性40以內性價比最高

人物靈活性分3檔:負重20%,50%,70%,以這3檔為基礎穿裝備

一般武器的攻擊距離最好同武器長度,這樣才能保證最高傷害,有些長柄武器只有頭部才能造成高傷害

攻擊精力沒達到攻擊消耗,傷害降低

敵人僵直狀態最易受傷害,同理,主角反過來一樣,要留出足夠的精力保命

盾防,破防擊,弓箭射頭,扔魔法道具,精力耗盡後被攻擊,都會進入僵直狀態,提高韌性能防僵直,反之,減對方韌性也能容易造成僵直

彈反成功後0.5-1秒後才能發動正式攻擊,背刺有時不是一次攻擊就能成功,要攻擊2次以上,看敵人體型(這兩種攻擊還有種跳下擊是屬於致命攻擊,不用考慮精力的,致命攻擊成功話,主角處於無敵狀態,比如從很高的地方跳下擊成功不會掉血)

雙持弩時進入瞄準射擊,跟弓箭一樣

屬性高過武器1.5倍,可進入雙手各一把武器(按雙持鍵時)能進入同時攻擊狀態,兩把武器要類型接近的

武器攻擊動作除了普通的,還有滾地擊,後退擊(一般同衝刺擊),有些武器普通攻擊動作不好的這兩個補回,也要注意檢查

按定跳躍鍵1秒鐘,這時只要留幾步距離再推方向鍵就能衝刺,這方法方便短距離跳躍用,,高處跳時下斬能定點落地,不易翻滾

有些巨劍類武器雙持時能彈反

望遠鏡是用來定位道具攻擊目標的,只要在望遠鏡模式下將要攻擊的目標居中就行,用魔法也行

打會鑽地的爆石頭的那種穿山甲用強力弓箭射死最好


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