黑暗靈魂2原罪學者 新人加點難點指南 該怎麽加點呢
黑暗靈魂2原罪學者 新人加點難點指南 該怎麽加點呢
今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者新人加點難點指南,一起來看看吧!
加點:
血,持,體20點內,適應力加到速度100+以上(增加各種行為速度),其它屬性40以內性價比最高
人物靈活性分3檔:負重20%,50%,70%,以這3檔為基礎穿裝備
一般武器的攻擊距離最好同武器長度,這樣才能保證最高傷害,有些長柄武器只有頭部才能造成高傷害
攻擊精力沒達到攻擊消耗,傷害降低
敵人僵直狀態最易受傷害,同理,主角反過來一樣,要留出足夠的精力保命
盾防,破防擊,弓箭射頭,扔魔法道具,精力耗盡後被攻擊,都會進入僵直狀態,提高韌性能防僵直,反之,減對方韌性也能容易造成僵直
彈反成功後0.5-1秒後才能發動正式攻擊,背刺有時不是一次攻擊就能成功,要攻擊2次以上,看敵人體型(這兩種攻擊還有種跳下擊是屬於致命攻擊,不用考慮精力的,致命攻擊成功話,主角處於無敵狀態,比如從很高的地方跳下擊成功不會掉血)
雙持弩時進入瞄準射擊,跟弓箭一樣
屬性高過武器1.5倍,可進入雙手各一把武器(按雙持鍵時)能進入同時攻擊狀態,兩把武器要類型接近的
武器攻擊動作除了普通的,還有滾地擊,後退擊(一般同衝刺擊),有些武器普通攻擊動作不好的這兩個補回,也要注意檢查
按定跳躍鍵1秒鐘,這時只要留幾步距離再推方向鍵就能衝刺,這方法方便短距離跳躍用,,高處跳時下斬能定點落地,不易翻滾
有些巨劍類武器雙持時能彈反
望遠鏡是用來定位道具攻擊目標的,只要在望遠鏡模式下將要攻擊的目標居中就行,用魔法也行
打會鑽地的爆石頭的那種穿山甲用強力弓箭射死最好
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