遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2 屬性適應力研究心得 增加翻滾無敵時間

《黑暗靈魂2》屬性適應力研究心得,增加翻滾無敵時間。

關於新的重要屬性“適應力”,確定增加翻滾無敵時間。


一周目的3個洗點道具都用掉了。專門研究了一下適應力。

適應力最主要影響的是,“迅速”和“強韌”兩個面板屬性。

”強韌“就不說了,1代就有的屬性。

”迅速“是新加的屬性,遊戲裡的說明是“影響閃避等多種動作的機敏程度”

就像“回避性能1,回避性能2,回避性能3。。。”

我加到了35點 現在迅速是109

洗點之前我是12點還是15,具體忘記了。

明顯有改變的是吃元素瓶時間縮短,感覺比1代的時間還短。

閃避翻滾的反應時間快了很多,我用大劍的,原來大劍一出硬直很長,經常滾不出來。現在明顯提高了很多。

最重要的是,肯定加了閃避翻滾的無敵有效時間。這個大家可以親身體會一下。


我在王城第一個篝火刷6個茫然槍盾騎士,沒加到30以前各種滾不開。加到30以後,無敵時間的延長能明顯感覺出來。

自爆僵屍撲過來以後爆炸也可以靠翻滾無傷。

感覺不明顯的是武器的揮舞速度和硬直,還有體力的恢復速度,這個我現在不帶草花戒指,感覺也恢復的很快。

因為洗點道具就3個已經用完,沒特別留意大劍武器的速度,之前一直用槍的。有條件的各位試試看。

適應力這個屬性肯定會很大的影響到PVP。迅速,韌性。

洗點道具有限~其他能力現在也要照顧。二周目了只能,回頭我堆到40試試看。

黑暗靈魂2 屬性適應力研究心得 增加翻滾無敵時間

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