黑暗靈魂2 屬性適應力研究心得 增加翻滾無敵時間
《黑暗靈魂2》屬性適應力研究心得,增加翻滾無敵時間。
關於新的重要屬性“適應力”,確定增加翻滾無敵時間。
一周目的3個洗點道具都用掉了。專門研究了一下適應力。
適應力最主要影響的是,“迅速”和“強韌”兩個面板屬性。
”強韌“就不說了,1代就有的屬性。
”迅速“是新加的屬性,遊戲裡的說明是“影響閃避等多種動作的機敏程度”。
就像“回避性能1,回避性能2,回避性能3。。。”
我加到了35點 現在迅速是109
洗點之前我是12點還是15,具體忘記了。
明顯有改變的是吃元素瓶時間縮短,感覺比1代的時間還短。
閃避翻滾的反應時間快了很多,我用大劍的,原來大劍一出硬直很長,經常滾不出來。現在明顯提高了很多。
最重要的是,肯定加了閃避翻滾的無敵有效時間。這個大家可以親身體會一下。
我在王城第一個篝火刷6個茫然槍盾騎士,沒加到30以前各種滾不開。加到30以後,無敵時間的延長能明顯感覺出來。
自爆僵屍撲過來以後爆炸也可以靠翻滾無傷。
感覺不明顯的是武器的揮舞速度和硬直,還有體力的恢復速度,這個我現在不帶草花戒指,感覺也恢復的很快。
因為洗點道具就3個已經用完,沒特別留意大劍武器的速度,之前一直用槍的。有條件的各位試試看。
適應力這個屬性肯定會很大的影響到PVP。迅速,韌性。
洗點道具有限~其他能力現在也要照顧。二周目了只能,回頭我堆到40試試看。
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