遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2終極版》開發日誌介紹重要改動

《神諭:原罪2終極版》開發日誌介紹重要改動

《神諭:原罪2》的Kickstarter頁面上最近更新了開發日誌,Larian工作室詳細介紹了《神諭:原罪2終極版》的開發細節。此前我們曾了解到,萬代南夢宮將於今年8月31日面向主機發行《神諭:原罪2終極版》。

《神諭:原罪2終極版》將免費提供給所有原版玩家。PC玩家已經可以切換終極版和原版。此外,終極版在原版基礎上有上千處改進。首先,劇情方面他們發現玩家普遍認為第三幕比較薄弱,所以他們修改了將近15萬字的文本,又新增了13萬字,另外還修正了一些讓人感覺卡殼的文字和語音。另外每個原創角色的個人任務也都經過了優化打磨。

他們還微遊戲增加了教學關卡。整體戰鬥過程更加平穩,特定的遭遇戰進行了重做,還增加了一些驚喜。遊戲增加了一個新模式,“劇情模式”,比之前的“探索者”難度還低。玩家可以在劇情流程過程中任意調整難度。另外遊戲也提升了性能表現,還新增了背景音樂和一個新角色,松鼠騎士。

其他改動包括:

- 經濟系統改動。更新了許多物品的售價。獨一無二的物品通常都太值錢,而盔甲的價格現在將更貼進他們在戰鬥中的功用,價格不會相差太多。

- 我們稍微降低了一些源點技能的傷害,例如箭雨和隕石雨,效果依然很酷,但不會‘開大滅全圖’。

- 圖騰將在更新以後獲得智能。讓它們的傷害成長性更高。

- “孤狼”技能和屬性將和普通等級上限一樣。玩家只能加速升到頂級,不能超過等級上限。

- 折磨者天賦將允許頑疾通過魔法或物理護甲施放狀態。

- 勸說說服的難度降低。

- 增強了一些不常被使用的技能。

- AI將會更傾向於攻擊那些有傷害削弱技能的玩家角色。

- 高品質的魔杖將可以創造平面。

《神諭:原罪2終極版》將於8月31日登陸Xbox One和PS4。

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