《神諭:原罪2》角色&屬性細節 玩家可自定義音樂
很久沒聽到關於《神諭:原罪2(Divinity Original Sin 2)》的消息了,今日該作的Kickstarter眾籌頁面上終於進行了更新,Larian工作室向我們介紹了本作的角色系統和屬性系統。
影片欣賞:
當你坐下來在《神諭:原罪2》裡創建角色時,可不是選擇一個職業或者髮型那麽簡單,你要選擇的是一個生命。(如果你願意,你可以創建出你自己)。
你可以進行的自定義選項:
起源故事:你要從多個起源故事裡選擇一個,每個都是你角色的預製過去,在這些起源故事樹立的基礎上,你展開世界探索。你可能會遇到一個聽聞過你的傳奇故事的人,或者遭遇了類似命運的人。你也可能遇到些老朋友幫助你。起源故事帶來了豐富的、深刻的劇情,這些融入遊戲世界後,讓你與周圍人展開互動有更多的選擇。
標簽:標簽是關於你所塑造的角色的背景資訊,包括背景、職業、種族、性別甚至如何與世界互動。標簽讓你的角色更具深度和多樣性。
音樂:該功能為《神諭:原罪2》加入的新功能,可為自己的角色設定個性化音樂。在角色創建時選擇一種樂器,在遊戲的某些關鍵點,你角色的主題音樂(根據你選擇的樂器演奏)就會動態地融入世界。
種族:厭倦了枯燥的傳統人類?成為一個古老帝國的蜥蜴人?看看是誰更厲害:是拿著樹皮的精靈,還是拿著弩的矮人,或者一個亡靈戰士。
外觀:比前作擁有更多的視覺選擇。
性別:在遊戲中,NPC對你角色性別的看法會影響你們之間的互動。
技能:從預設的職業技能裡進行選擇或者設計你自己的獨有職業,比如成為一個近戰法師、戰士盜賊!
另外,本作還採用了全新的屬性系統。
記憶--記憶是個全新的屬性,讓你可以記住某些技能,不過只能記憶有限數量的技能。更強大的技能也需要高等級的記憶,因此你需要根據戰鬥需要來平衡你的記憶能力。
韌性--韌性對近戰武器的戰士實用,這讓他們能更容易的穿上厚重的盔甲,提供作戰能力。
技巧--技巧適用於那些實用弓、弩和匕首的盜賊、遊俠、獵人。它能提高狩獵能力、偷竊技巧,提高閃避的幾率。
智力--智力適用於法師,提高魔杖和法術的威力。
心智--提高暴擊幾率,幫助你解開謎團和排掉陷阱。
此外還有次要屬性:物理護甲、法術護甲、技能槽的設定。