遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

2017年PC遊戲總結 吃雞和《神諭:原罪2》亮眼

2017年即將翻過,外媒GameSpot對這一年的PC行業進行了一個總結,有亮點也有遺憾,一起來看看。

在《絕地求生》和《神諭:原罪2》的帶動下,PC平台的遊戲均有亮眼表現,2017年是PC這一歷史悠久的遊戲平台表現極為出色的一年。

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作為由來已久的遊戲平台,PC平台一直在進化和發展著。2016年Nvidia新一代的中高端顯卡重新為我們定義了超高性價比的硬體設備,而2017年則見證了AMD在高端顯卡和多核處理器領域的強勢回歸。儘管沒有PC獨佔的說法,但是今年的很多優秀作品都活躍在PC平台上。對PC平台來說今年是表現強勁的一年,不僅有全新更新的硬體設備,更有不少炫目的平台大作令人流連忘返。讓我們一起來回顧一下2017年PC遊戲領域的特別之處吧。

亮點:

橫空出世驚豔世人的《絕地求生》和《神諭:原罪2》;

大部分遊戲移植PC後表現喜人;

AMD找回CPU和GPU領域的競爭力;

VR設備越來越便宜。

不足:

挖礦導致GPU價格高漲;

記憶體價格居高不下;

部分遊戲佳作被bug拖累

當我們回顧史上最有名的PC平台角色扮演遊戲時,《博德之門》、《無冬之夜》以及《創世紀》系列等經典作品總會浮現在我們的腦海。但是2017年的《神諭:原罪2》卻給PC玩家帶來了截然不同的感受。這款來自Larian Studios的CRPG不按常理出牌,開發團隊在2015年通過Kickstarter平台眾籌資金製作該遊戲,並在2016年登陸Steam“搶先體驗”,今年9月份正式發售。《神諭:原罪2》將經典的D&D RPG要素與新技術完美結合,在角色塑造、對話選項、故事支線以及戰鬥場景等方面可謂做到了RPG類遊戲的極致。該作還獲得了知名遊戲媒體GameSpot的10分滿分評價,大受玩家追捧,在兩個月內就賣出了100萬份。

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談到PC平台,我們不得不提到《絕地求生》,這款作品成功地將“大逃殺”類遊戲帶入主流玩家視野,今年遊戲玩家最愛說的一句話想必應該是“大吉大利,晚上吃雞”。儘管還處在Steam的“搶先體驗”,《絕地求生》推出不到一年時間就賣出了2400萬份,在Steam上的同時在線玩家數也遠遠超出了Valve的現象級遊戲《Dota2》。遊戲創意總監Brendan“Playerunknown”Greene過去也曾參與過大逃殺遊戲模式的製作,但沒有一款作品能像《絕地求生》如此火爆。《絕地求生》在Twitch上的觀看時長全面超過了《英雄聯盟》,每天都有無數玩家分享“吃雞”趣事。拋開技術方面的缺陷不說,玩家們在這款遊戲上投入的時間也證明了它已經將大逃殺這個遊戲模式演繹得淋漓盡致。《絕地求生》的PC1.0正式版將於12月20日推出。

儘管上述兩款作品是2017年PC平台最大的新聞,我們也無法忽視其他優秀作品。《全軍破敵:戰錘2》通過四大新種族、新戰術以及節奏緊張的單人戰役全面超越前作創下的輝煌。,《幽浮2》新DLC“天選之戰”則是證明遊戲發售後的追加內容也能徹底改變遊戲本體的最佳范例。另外,經常逛Steam商店的玩家可能會發現大量的視覺小說作品,其中最具代表性的應該是文字戀愛遊戲《心跳心跳文學部》(Doki Doki Literature Club)。

令人滿意的移植作品

其他平台移植PC的遊戲品質總是或多或少會出現點問題,不過這種情況在2017年倒是有了很大改善。不管玩家對《天命2》的觀感如何,這款首次被Bungie 和Vicarious Visions搬上PC平台的系列作品不管是技術性能和操控方面都極為出色。該作的PC版在主機版7周後正式上市,穩定的幀率和性能改進以及諸多自定義選項沒有讓PC玩家們失望,鍵鼠操作帶來的爽快感更會讓玩家覺得這款遊戲就是為PC平台特地打造的。特別是PC版《天命2》還登陸了戰網,成為戰網上的首款非暴雪遊戲,更是令人有種恍然大悟驚喜萬分的感覺。

經典格鬥遊戲系列《鐵拳》也首次登陸PC,萬代南夢宮通過虛幻引擎4輕鬆地讓《鐵拳7》登上PC平台,令不少系列粉絲欣喜若狂。目前看來,從主機移植到PC平台的遊戲作品的品質保持穩定,也令人對未來的移植作品期待滿滿。

儘管大部分PC遊戲發售時總會遇到各種問題,《惡靈古堡7》PC版卻表現得相當不錯,頗受歡迎。另外,頗具《黑暗靈魂》風格的《仁王》在PS4平台發售10個月之後也登上PC,令人感歎為時不晚。儘管一些遊戲選項受到限制,不能算是完美的移植作品,但也算是今年登上PC平台的主機大作之一。

凡事總有兩面,主機移植PC的遊戲當然也有失敗之作。作為2017年最為出色的作品之一,《尼爾:自動人形》以其優秀的故事性和多種遊戲方式的融合備受好評,不過也僅僅限於PS4平台。該作PC版存在的技術問題甚至在發售9個月後還沒完成修複,崩潰、閃屏、鎖屏、音效bug、掉幀以及分辨率等問題讓想要換個平台欣賞2B小姐姐的玩家們抓狂不已。

PC硬體方面—多核CPU和顯卡

每年總有新的PC硬體上市,不過真正革命性的產品總是需要幾年時間的開發。2016年可以說是強大的顯卡之年,而2017年的主角毋庸置疑是CPU處理器。本來Intel在CPU領域一直沒受過什麽挑戰,酷睿i5和i7基本上主宰了中高端遊戲PC的處理器,但是今年AMD攜高性價比的銳龍系列處理器強勢回歸,徹底提高了人們對CPU的期望值。八核AMD銳龍7 1700X價格大概在350美元上下,與Intel的四核i7-7700K價格相當。儘管就專業的遊戲pc來說,銳龍並不如Intel那麽有吸引力,但價格和核心數卻讓銳龍成為多任務處理的首選,特別對需要同時進行遊戲和直播的用戶更具吸引力。

隨後Intel發布了第八代酷睿,i5系列新品由原來的四核四線程更新為六核六線程,同時i7系列新品由原來的四核八線程更新為六核十二線程,並且新品處理器的主頻較上一代產品均有不同程度的提升。或許聽起來不怎麽樣,但這種新的CPU標準意味著玩家的PC能同時處理更多的工作,同時還不用為此耗費巨資。

儘管CPU是2017年遊戲PC硬體的絕對主角,今年的顯卡也有長足的進步。AMD發布的RX Vega顯卡引起轟動,RX Vega 64和RX Vega 56在高端顯卡領域均能與Nvidia的GTX 1080和GTX 1070相抗衡。另外Nvidia今年3月推出的GTX 1080 Ti比GTX 1080的性能高出了30%-35%,並且還在AMD RX Vega 56強勁表現的刺激下推出了GTX 1070 Ti,在500美元以下的顯卡市場,PC玩家們還是有很多不錯的選擇的,由此可見競爭與創新才是PC硬體發展的主流。

其他方面

暴雪2010年推出的實時策略遊戲《星海爭霸2:自由之翼》今年11月開始可免費下載暢玩,不過資料片《蟲群之心》和《虛空之遺》仍需付費購買。另外暴雪正式推出《星海爭霸:重製版》,重製後的遊戲支持寬屏分辨率和4K,音樂和畫面都進行了重製。

第七屆DOTA2國際邀請賽(TI7)總獎金池創七年歷史新高(2470萬美元),來自歐洲賽區的Team Liquid戰隊獲得了總冠軍。

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暴雪正式宣布成立《鬥陣特攻》職業運動聯賽,這是一個為《鬥陣特攻》職業賽事打造的世界級電子競技聯賽,共有12支參賽隊伍,聯賽第一賽季的首場比賽將於2018年1月開始。

微軟Xbox Play Anywhere計劃進展順利,玩家在Win10應用商店購買的《極限競速7》、《茶杯頭》以及《中土世界:戰爭陰影》等大作均可在Xbox One或Win10暢玩。

整個2017年,DDR4記憶體條的價格都比往年來得高。

今年VR設備的價格越來越便宜,Oculus Rift頭顯和Touch控制器的套裝價格降至400美元,HTC Vive的價格則降至600美元。

2017年的PC遊戲玩家收獲了足夠多的驚喜,與朋友花數個小時在現象級的《絕地求生》體驗吃雞樂趣絕對令人愜意,《神諭:原罪2》的橫空出世則令廣大RPG玩家眼前一亮無法自拔。

PC平台已經是大部分多平台遊戲的必備之選。主機移植PC的遊戲品質更為可靠,未來一片光明。

儘管顯卡價格高漲,AMD與Intel在PC硬體方面的競爭不僅給我們更多的選擇範圍,我們為此花的每一分錢都物超所值。

總之,2017年是PC這一歷史悠久的遊戲平台表現極為出色的一年。

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