神諭原罪2鏈反傷玩法技巧 原罪2近戰模式怎麽玩
這個套路包括一個+反傷的T和一個半輸出半輔助的亡靈,而且wit要加高,保證先手。主要的思路就是上來亡靈第一個動,獨狼有6點ap,花5點輸出或者加buff,然後走遠點用變形系的隱形,這樣敵人就只能集火反傷T,受到成噸傷害。
第二回合上來隱形的亡靈選延遲行動,留到回合最後動,敵人又只能集火T,最後亡靈顯形出來輸出,因為下一回合還是他先動,所以能不間斷打出12點ap的傷害,然而實際要留1點ap默默裝死(這就是為什麽一定要亡靈),這樣敵人又只能集火T,然後重複前面的操作。
還有一些技能也可以和這個髒套路配合,比如水系的一回合無敵,不過一般這樣一套下來敵人基本就死光了。具體的加點上我自己T是3點變形1點死靈術,其它全加反傷,屬性點全點血,另一個亡靈1點變形2點死靈術必點(死靈術有很多很好的輔助技能比如犧牲自己讓隊友滿血復活),其余都是比較隨意的,屬性點必須要+高wit這樣才能不給敵人攻擊的機會。
目前我困難難度剛進入第二章,已經碾壓各種怪了,這個build強的地方在於一個隊友能不間斷輸出的同時,敵人所有的傷害都能打在反傷的T上(尤其是這個遊戲的AI總是集火脆皮,使得正常情況下T很難發揮作用)。