遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭:原罪2怎麽加點 神諭:原罪2輸出職業加點分析

輸出職業加點分析:

盜賊戰士這些輸出職業其實也不需要點玻璃大炮,除非能確認後期裝備能加最大AP。因為有惡棍的腎上腺素點了戰爭統領之後其實大部分時候AP都夠用,特別是選了精靈的還能多1AP。

4個角色如果都點了一人軍團,沒有任何的負面效果,如果不是bug的話那估計就是聯機才會有負面效果,像上面說的不用玻璃大炮也夠用,而用了一人軍團之後,第二回合都是直接超神。

玻璃大炮配合腎上腺簡直無敵,因為腎上腺有懲罰就是第二回合只有3AP,學了大炮還是6AP,問題是這樣搭配感覺什麽戰鬥都沒壓力了,本來敵人就少一上來就秒了幾個,估計出困難和大師難度的話玻璃大炮的弱點才能顯示出來。

輸出職業加點推薦:各種屬性裝備都挺容易刷出來的,後期好像也加非常多屬性

輸出職業最好應該是全點主要加成屬性,力量敏捷智力什麽的,記憶靠裝備就可以堆上去,輔助則是看著需要多少技能來加記憶,然後多餘的加才智,智力靠裝備堆。

當然這是前期的加點,後期的話要留著一些點最後配合裝備去加,因為最後是不一定能湊齊一整套合適屬性的。

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