遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2有哪些強力技能 神界2強力技能推薦

鎮樓之寶:teleport(sss)

神界招牌技能,強到逆天,開發出無限的可能,沒有道理不滿編4個。個人感覺應該砍施法距離或者+1ap。

所有位移技能: tactical retreat(ss), cloak and shadow, phoenix dive。

居家旅行,殺人越貨,人手必備的技能,進戰帶兩個都不嫌多,法師弓手必備 tactical retreat。

天下第一專精warfare系列; battle stomp(ss), battle ramp, 飛盾(ss)

前兩個是遊戲裡最廉價的控,而飛盾的數值超高,遠程雙目標cd短,不吃屬性加成,法師也可以出,配合act5的三孔盾一下飛盾8000不是夢。warfare也是遊戲裡加成最好的一個專精,物理職業必出。

沒啥用的scoundrel: adrenaline rush, backlash(匕首必帶)

補刀,做控制,自保,非常萬金油的一個技能,建議能學的都帶上。

summoning: conjure incarnate( sss), dominant mind

召喚的大哥有多強我就不用解釋了,和獨狼並稱兩大遊戲不平衡點。 dominant mind 很實用,不過學到的時間有點晚。神界裡法術的cc能力反而比物理弱,一般都要3點ap,真是讓人費解……

pyrokinetic:fireball

法系一哥專精, fireball的範圍和傷害都相當可觀,主力輸出技能。

hydrosophist: armour of frost, restoration, soothing cold

解狀態保人,hydro系的最大問題的是成長性不好,但在中前期還是很實用的。

huntsman: 我沒玩過弓手就不獻醜了,歡迎大家補充。

Geomancer : fossil strike

帶減速的火球,運用恰當可以相當於控一輪。

Aerotheurge: evasive aura, thunderstorm (ss)

evasive aura可以通過x source orb來免費獲取。相當於群體物理免疫一個回合。

thunderstorm是3sp的大, 自從有了這個之後雜兵一般只能行動一個回合,其余時間都是被暈到死,很imba。

polymprph: tentacle lash

和飛盾類似,但吃力量加成, 成長性不錯,附加的狀態聊勝於無。

necromancer: 個人感覺沒有特別op的技能。

種族技能: flash sacrifice (ss)

除了haste以外唯一白送ap的技能,衝著這個自創種族沒道理不選elf

time warp(ss)(fane自帶技能)

額外一個回合行動,這個有多強不用解釋了吧。

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