遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2》盜賊build思路指南

《神諭:原罪2》中有許多的職業,各個職業的玩法套路也十分豐富,盜賊是個挺受玩家歡迎的職業,那麽這個職業到底要怎麽玩呢,build需要怎麽構築呢,下面小編就為大家帶來一篇“真奇怪”分享的盜賊build思路指南,一起來看看吧。

《神諭:原罪2》盜賊build思路指南

盜賊build思路指南

下面放白板武器下理想加點與理想暴擊成長狀態下雙手戰士在1-20級傷害數據:

傷害是包括暴擊的數學期望所以不要給我扯什麽滿暴擊傷害什麽的,等你滿暴擊賊刺殺戰爭都要滿雙20了渣渣雙手,提醒大家智慧帶來的收益遠沒有主屬性和技能帶來的加成多所以不要一昧地去堆智慧,堆堆力量戰爭比較好(很坑的是+雙手武器專精的裝備很少)。

當然非洲人或歐洲人可以無視下面的數據,50%暴擊率對於某些人來說可能是0%也可能是100%。

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《神諭:原罪2》盜賊build思路指南

然後我們再來和賊做對比:

50%暴擊率的雙手輸出竟然和賊差不多,賊輸出還穩不考驗人品,並且賊還不吃裝備能多打一個符文框架,裝備+戰爭刺殺的多+雙手的少……所以現在誰再說賊後期渣渣的可以用這兩圖扇臉了,實際上,如果賊和雙手屬性再高一點的話,血賊是要等於60%暴擊率的雙手輸出的,並且賊還有獨一系的技能……不過雙手也沒有說的那麽坑,起碼雙手旋風斬順劈啥的群傷不錯但賊主要是單殺,定位不同。

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《神諭:原罪2》盜賊build思路指南

盜賊的加點與技能選擇:

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《神諭:原罪2》盜賊build思路指南

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