遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭:原罪2試玩心得 神諭:原罪2初體驗優缺點分析

初體驗優缺點分析:玩了2-3小時,初步感覺是個不錯的遊戲,比起一代來說有好有壞。

優點:

劇情!最大的改動!比起一代更加引人入勝,說實話一代的劇情相對來說很簡單,兩個獵能人教團的成員從調查一件謀殺案開始,逐步取回自己龍傲天的身世並且拯救世界的故事。

玩了加強版最後的對話我還刻意保留了兩個不同的存檔,一個是想要休息一下,另一個是絕不放鬆警惕,本以為會和2代有所聯動(根據你的不同選擇繼承存檔會遇到不同的局面之類)然而並沒有。

2代開頭你就是被送到fort joy的犯人,而且罪名是會源能!需要被治療,脖子上還像大逃殺那樣帶著封印源能的項圈。

然而從營地裡其他人的對話和開頭動畫的信可以得知事實上這地方是個集中營,所有被抓來的人很可能到了最後都要被處決掉。

營地裡那種自生自滅朝不保夕的末世感很濃厚且很吸引人,製作組通過對話和日記之類的營造出了一個神已經死去,教團統治大陸的世界(不知道教團和前代的獵能人騎士團有沒有聯繫)

我認真看了看劇情,很多時候你都會遇到能引起你好奇心的互動

比如紅色親王(是教訓一下他那種狗眼看人低的態度還是讓他加入)和杜登尼癮君子(他遇到個以前認識的人說他血債累累)和苦大仇深的病嬌精靈妹子(要麽讓她加入要麽殺了她)

讓人迫不及待想看看所有的分支和最後的結局是怎樣的,都有點巫師3的感覺了。劇情比以前豐富了許多也更出乎人意料,比如一般奇幻故事中的優雅精靈居然食屍!

而營地裡的壞蛋幫派其實私底下很有人情味,大家可以自己去體驗一下,比起一代簡單粗暴的出城打打殺殺,這個劇情能一直抓著我玩下去。

缺點:

比起一代畫面那種精細感,二代給人一種五毛特效的山寨味,比如地上的草,戰鬥時的環境變化火、水等等,本人用I7-4790+RX480都感覺畫面有時候會撕裂,幀數不連貫。

而且UI讓人覺得很不舒服,沒有一代好看。戰鬥特效也做得不好,一代無論背刺、重擊還是射箭打擊感都很強很爽快,這一代總覺得打得軟綿綿的,不知道會不會在後繼更新裡面修正。

總之如果你是傳統RPG愛好者,這個遊戲就很值得買,如果說前一代是以豐富的戰術內涵取勝的話,這一帶還加上了很吸引人的劇情。買吧。

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