遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

在《神諭:原罪2》終極版中,許多技能和原版的都不一樣,比如死靈法師就慘遭削弱,但是前期能力卻提高了許多。因此,在遊戲中有許許多多的的職業、流派時,我們就需要了解技能的詳情,因為版本不同,所以小編將帶來《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽。

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

地法師基本沒變化,由於本人慣用單系法師所以對某些技能評價不一(淚,阿克斯差點被城外一個大地之怒團滅)

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

僅僅削了大招,但是由於怪的魔甲更低了,反而氣在前中期增強了,很容易就控人,但是反而增加了親和難度。產生電水地面必須對水面上敵人用電擊技能攻擊,或者直接打水,但為什麽有時候仍然不通電?如果你電直接破了怪物魔甲,電就會被怪吸走形成電擊狀態,有潮濕狀態則直接眩暈,不能給水通電。所以在想著電親和時如果發現打的人會被直接打破甲,盡量用傷害部門更多的電法術多次輸出保證水通電(不過消耗也很高就是了)通電的水如果被沒魔甲的人踩,也會直接吸走電形成狀態(就算免疫眩暈)

另外注意傳送術現在有不錯的物理傷害

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

簡單粗暴的火法,親和容易技能多傷害高,終極版還加強了處刑。唯一可惜的是缺少控制技能

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

仍然完全沒什麽存在感的水系法術,不知道製作組平衡怎麽搞的

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

死靈法前期也能玩了!至少我帶著死靈法能上麥樂迪的船,屍爆,超載腫屍,腐朽噬血傷害真的高,不過前置條件有點麻煩

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

先貼出戰士傷害公式,請不要再問為什麽射手刺客不點武器專精,為什麽增傷技能(如死亡之願)對戰士沒什麽用

最終傷害加成=(1+屬性x5%+武器專精x5%)(1+(0.5+刺殺x5%)+(0.2+神射x5%))(1+5大學派等級x5%)

其中技能增傷只能增加第一欄的傷害,所以對戰士來說任何增傷都很雞肋

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

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死靈被削,化神何去何從。不過獨狼用起來還是不錯的……畢竟屬性點嚴重溢出

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召喚被改的最多的還是圖騰和注能,不過後期輸出仍然不能站一線。如果召喚玩魔法輸出流的話,超載鼻涕蟲和植物炮台單回合輸出會高於魔妖

《神諭:原罪2》終極版技能改動以及推薦一覽

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