遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

首先說一下我所列技能的標準,眾所周知,dota的技能很多具有很強的趣味性,有很多技能有著能扭轉戰局的特點,不是簡單的單體、aoe、鎖定、非鎖定、傷害、減速,還有很多特殊的效果。比如這個遊戲火系技能有一個叫做supernova超新星,在dota2中英雄鳳凰的大招也是超新星,都是火系的爆炸,但是在原罪2裡面本質上只是一個小範圍高傷害有友傷的aoe,並沒有什麽特色,這樣的技能我不會優先列出來。

01 換血

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

對方盾破的情況下,與對方部門按照百分比血量進行交換。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2恐怖利刃大招,無視bkb的換血,有一定抬手,無縫combo或沉默之類的可能放不出這個技能,但若是被集火時能開出魔免換血成功往往意味著對麵團戰的血崩。這個技能可以和隊友換血,所以你懂的,1v9不是夢。

2.刷新

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

03 割裂

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

被割裂的部門移動時會受到穿刺傷害,貌似無視物甲魔甲,有初始傷害。被玩家們配合變雞打出了一個小套路,前期蠻強的套路,不過在新版本中貌似被小砍一刀。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2血魔的大招,之前有初始傷害的,後來削了。。。傷害類型是純粹,即無視物理魔法抗性,無視魔免狀態,移動時掉血,當然國服的是原諒色的,你懂的。

04 羊

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

當然也可以叫變雞,神界2中中了這個技能的敵人會亂跑,吃物理護甲,配合上面的割裂可以打套路,不過割裂並不一定能破物甲。而且持續時間是兩回合,算是不錯的控制技能,需求也只要1點變形術。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

妖術Hex,dota2暗影薩滿的小技能,惡魔巫師也有同名技能,不過變的是青蛙和魚。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

當然也有物品有同樣的技能,那就是羊刀,俗話說功夫再高也怕羊刀,3.5秒的控制時間無法使用裝備技能,秒殺對面大哥不是夢,後期一把出其不意的羊刀將直接逆轉戰局!

05 薄葬

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

living on the edge免死兩回合,不知道有沒有用低血量秒殺技能試過會不會秒殺,不知哪個優先級更高。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2戴澤小技能,更新提升施法距離,配合哈斯卡是一個小套路,但畢竟薄葬一般只是死的晚一點,能不能救到要看具體情況,所以也沒有什麽特別搭配的說法。被斧王爸爸的淘汰之刃完克。因為斧王斬不是多大傷害的問題,而是低於血量閾值即死判定。

06 哈斯卡被動

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

death wish 根據失去血量的多少按照百分比增加傷害,配合living on the edge食用味道更佳。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2哈斯卡被動,dota一般沒有獨立增傷的設定,只能有加攻擊攻速之類的,由於哈斯卡另一個技能沸血之矛的存在(持續傷害可疊加,消耗自身血量),這個被動隻提供攻速加成而沒有攻擊加成。

07 石化凝視

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

08 無敵斬

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

閃電打擊,跳躍攻擊兩個部門,目標選擇範圍隨機,不過釋放時可以看到選擇的部門和落點,落在最後攻擊的人身邊

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2劍聖大招,可以堪稱上述技能的增強版本,由於是real-time,有釋放時無敵的效果,同時攻擊次數更多,並且可以多次斬擊同一部門並在斬擊之間夾普攻。

09 換位

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

換位術,交換兩個部門的位置,其中一個可以是施法者。即便有了teleport還是有換位這個技能,增強了電法調整戰場的能力,可以用來集火敵方目標、將己方雙手戰傳到對方人群輸出。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2復仇之魂大招,瞬間換位技能,其中一方必為自己,更新提升施法距離,己方醬油換對面核心,上高低秒人好用。還能就己方大哥。

10 撒旦

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

吸血饑渴,水系和盜賊系的合成技,對部門釋放使其造成傷害的50%恢復生命,持續2回合,沒有測試,如果是水系的話會不會和骷髏的體質不合。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2裝備撒旦之邪力,以前俗稱大吸,現在都叫撒旦,物理攻擊200%回復生命,神裝露娜bkb撒旦就是站在人群裡面a人好吧。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

蜘蛛大招,和撒旦基本差不多,多了攻擊力,不過很怕沉默,沒有撒旦適用性強?

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2噬魂鬼小技能,不過是對敵方部門釋放,在持續時間內,所有對地方部門造成的傷害都將吸血。

11 吼

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

挑釁,嘲諷敵方部門攻擊自己,吃物理甲,缺點是對面可能對你放aoe。。。嘲諷效果不強啊。嘲諷在眾多遊戲裡都有出現,但也算是兩個相似的技能。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2斧王小技能,配合自身的被動與大招使其具有出色的單殺能力(低端局),這個吼會強迫敵人普攻,感覺嘲諷效果更好,都嘲諷了對面還能念咒語放技能豈不是很僵硬。

12.挑戰

這個其實兩個技能描述很不一樣,但是實戰效果卻有點類似,就是兩個人對剛,贏得人回復大量生命。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

挑戰,挑戰敵方部門,若三回合內敵方死亡,施放技能者將獲得回復,否則,被挑戰者生命回滿同時釋放技能者收到傷害。我過doctor的時候,被輪著輸出的雙手戰上了一個,直接逆轉局面碾壓,在死兩個殘一個的情況下,雙手戰完成收割。

神諭原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

dota2血魔小技能,效果是增傷和擊殺回復,敵我均可,總之誰贏誰回血,給對面強力大哥上buff送暴走,團隊最佳第六人。

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