遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2戰術難度玩法技巧 原罪2戰術難度思路分析

隊伍用的雙手戰士,雙持盜賊,兩個輔助盾戰。

戰士和盜賊輸出。輔助盾戰主加記憶和主動,攻擊用彈射盾牌,學大量技能。

第一回合用腎上腺素,先出手召喚和上增益。召喚用骨蜘蛛,自帶借機攻擊和位移技能,主要增益就是火系加速和加主動的技能,物甲和魔甲,或者傳送敵人扔遠,對沒有物甲的敵人用控制技能,衝撞,砸地,變雞。

每人必學盜賊和戰爭系位移技能,腎上腺素,戰爭系衝撞和砸地,變形系飛行無視地面效果,召喚骨蜘蛛。

核心思想就是破物甲,讓敵人被控制到死。開局每人召喚蜘蛛,馬上感覺難度狂降。

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