遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2通關後對一些角色劇情的看法

本人選的是猩紅,伊凡,費恩,塞貝列,打完之後看了下其他角色的劇情,感覺漏掉了很多精彩的部分,說一下感受。

首先是猩紅王子,身份背景和劇情故事特別適合作為主角出現,曾經的王沒落凡間,目睹自己的族人殘遭摧殘,故事上一方面勵志拯救族人振興本族,完成登基大業,一方面還能遇到美麗佳人完成英雄救美,最終還能生個龍寶寶,簡直沒誰了。

然後是費恩,費恩基本上是背景的締造者,費恩的疏忽一手導致了永恆族變為虛空獸,凡間成為戰場,基本上整個劇情都和費恩有關,最後發現達利思還是他的女兒,腦洞奇大,據說他媽也流落凡間,但是通篇也沒有提到,不會是溫蒂戈吧,個人感覺費恩也是體驗劇情必不可少的。

賽貝列是精靈奴隸,劇情也挺不錯,基本不涉及主線,主要就是奴隸翻身做主人,要找主人尋仇,途中發現自己是精靈族老大,最終名利雙收的故事。而且賽貝列之前的主人是蜥蜴族,選猩紅做主角後,賽貝列從猜疑到信任,從抵製到依賴,最終飛升時給猩紅無條件的信任,這種心態上的轉變讓人挺動容,有人不喜歡她,但是我覺得這個角色刻畫得非常有血有肉,特點鮮明。

說一下伊凡了,我覺得這個角色的劇情就有點敷衍了,前longwolf成員履行自己的殺人合約乾掉亞歷山大主教,乾掉主教之後發現這飛升之路自己學到了很多,找到了新的人生目標,浪子回頭的故事。角色劇情上基本就一條線,殺掉主教,沒什麽波瀾,沒什麽新意,最終伊凡還強迫我源力均分,說他見了太多昏庸的神的化身已經不相信愛情了,最後還和我反目了。。。。。

最後要說一下洛斯,看了下別人的攻略劇情,我覺得可以和伊凡換一下,和伊凡差不多屬於最終目的是追殺那個惡魔醫生,但是看到了中間有一段一行四人來到了惡魔儲存誓言的地方,一個蠟燭一條誓言一個生命,看到最後那漫山遍野的蠟燭確實震撼,感覺算是整個劇情的一個大亮點,但是沒有洛斯就看不到了挺可惜的。

神諭原罪2通關後對一些角色劇情的看法

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