遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2》全元素1AP親和方法

《神諭原罪2》遊戲中元素親和是十分有用的,它可以使你用更少的AP消耗,攻擊更多的次數。那麽有沒有什麽方法能讓你全元素1AP親和呢?下面將詳細介紹《神諭:原罪2》全元素1AP親和方法,希望對大家有所幫助。

《神諭:原罪2》全元素1AP親和方法

全元素1AP親和方法

感覺還是挺實用的,尤其電法。

如果不進行戰前布置場地,那麽利用引爆(火+刺殺合成)的原理製造地表可以完成1ap親和,全元素通用。

引爆箭矢屬於武器技能,會觸發引爆者所持武器的任何特效,除非未命中。

以電法為例,電法背包裡放水箭,其余任何種類的箭矢和手雷都不要放。引爆者(可以說電法自己也可以是其他人)手持一把100%導電的魔杖,對電法使用引爆,必爆水箭,產生水地面,並觸發武器的導電特效,從而在電法腳下產生帶電水地形,親測有效。

其餘元素同理,注意引爆者普攻面板高,引爆傷害也會高。

另外,如果身上是燃燒狀態,則進行不了土系親和,因為毒和油地形都會燃燒,以及親和者本身所在的地形也會有影響。

想到了無法在自己回合給自己親和的解決辦法,即,把相應的箭頭放隊友身上。

比如自己是電法,事先給其他隊友放水箭。

輪到自己行動時,引爆帶水箭的隊友,製造地形,利用輕兵銳卒的免費ap走到地形上實現1ap親和(但是自己要拿導電特效的魔杖)。

其他元素同理,比如火系,則無所謂拿什麽武器,直接引爆帶火箭的隊友製造火地形後走過去即可(王子也可以直接噴火)。

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