遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

1. [物理傷害]和[物理效果]會被目標[護甲值]抵消

2. [魔法傷害]和[魔法效果]會被目標[魔抗值]抵消

3. AP=Action Point=行動點. CD=Cooling Down=技能冷卻時間簡稱.

舉例:"該技能消耗行動點2,冷卻時間4回合"簡寫為"2AP 4CD"

4. 有的技能[無差別攻擊],有的技能[團隊免傷],有的技能[無差別增益],有的技能[僅增益友方]...具體效果要到遊戲裡才知道,下文中提到的技能作用目標僅供參考!!!

5. Buff=增益狀態,Debuff=負面狀態

6. 技能範圍[AOE群傷][單傷]僅供參考,因為我完全是根據字面來判斷的,沒有所有技能都驗證過,很可能有誤!!!

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

神諭原罪2各派系基礎技能盤點

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