遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2敵人打法介紹 附魔心得分享

1,敵人分物理型和魔法型,特別是物理型,用物理性職業打,打半天好不容易把物理護甲打沒了,敵方奶媽一個奶,護甲又滿了,所以推薦組建隊伍起碼有一個物理類dps和魔法類dps,分別打魔法甲和物理甲。

2,毒藥瓶+武器這個大眾附魔還存在,不過削弱了T_T,但是由於毒藥瓶只要隨身帶個毒藥桶,然後空瓶+毒藥桶=毒藥瓶,無限補給,照樣成為像一代那樣前期的附魔標配。

2.1,當然和一代一樣,至今沒看到毒素弱點的怪。

3,魔法箭現在被削弱成狗拉,首輪控制效果完全廢了,因為不打掉盾控制無效。但是弓箭手反而因為魔法箭成為不可或缺的雙屬性輸出性職業,因為弓箭手可以用物理技能,平射,和擊倒箭打魔法類敵人,然後用火焰箭,空氣箭什麽打物理類敵人。

3.1,殘局的時候魔法箭的控制效果能發揮出來,但他喵的跟描述不一樣,比如擊倒箭,是有概率擊倒,而不是100%擊倒,我猜,概率跟1代一樣是50%

4,一代的雙屬性觸發現在還存在,但我用眼睛觀察感覺的效果不怎麽樣啊,所以怎麽看遊戲戰鬥日誌,我怎麽找不到?

4.1,比如火+毒是核爆經過測試還存在。

神諭原罪2敵人打法介紹 附魔心得分享

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