遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2》雙系法師的優劣對比心得攻略

在《神諭:原罪2》中,法師可以通過屬性點我們可以學到多種屬性技能,因此會有多種屬性配合,比如地火法師、氣水法師等等。但雙屬性法師的契合程度和屬性點都是問題,那麽我們該如何選擇呢?下面小編將帶來《神諭:原罪2》雙系法師的優劣對比心得攻略。

《神諭:原罪2》雙系法師的優劣對比心得攻略

本文獨狼除外

可能很多人認為地火爆炸傷害不錯,地火又能相互配合,那麽同時技能點地火雙修會是個很不錯的選擇?其實學多了反而不好,你看為什麽中國醫學和藥學會分家兩個不是聯繫很大麽。

好了說正話,比如地火,

1、雙系面臨的第一個問題便是元素親和,一個要踩毒油地形一個踩火地形,這是完全衝突的兩個地形不能同時親和。或許你會先毒親和再引燃腳下火火親和?這在初期確實是個不錯的輸出手段,但是很多情況限於ap問題,第一回合只能全部打地法術?第二回合……一般沒有第二回合,導致火法成雞肋,就算有,一般第二回合只有2ap……

2、加點問題,雙修要在記憶投入大量的技能點,並且地火兩個都要加,往往導致輸出相對很低迷(毒火爆傷害並不高也不受智力加成),在能力沒快滿之前傷害至少低單系法師輸出1/3,輸出低不能快速破甲是一個很大的問題,並且由於每個法師都要點2刺殺這樣其他技能,神射戰爭什麽的,導致雙系更難受。

3.你跟我說後期?後期滿了單系只能點刺殺輸出不穩不如雙系?因為地,火,要點相當一部分其他技能學一些合成技能,所以20級刺殺也不會太高,反而雙系法師會面臨一個大問題。

我一個大地之怒就能秒怪為什麽要用火,點火有什麽意義?火法師火雨一下親和狂砸法術一輪下來怪基本歇菜,要什麽地法術。

沒錯,最大限制雙系的原因就是ap,非獨狼加上腎上腺素只有6ap,法師技能多,6ap打不出什麽第二系法術,特別在九級拿到更強力技能更加缺ap了,技能放不了點雙系幹嘛。不如乖乖單系,如果實在碰到了火免這種尷尬情況,你可以輔助啊,傳送聚怪上buff,肯定不會打醬油的

技能放光?你可以蛻皮,甚至你可以不點刺殺去點雙手,技能打完法杖掄,因為雙手加的爆傷法術也適用。。

不要和我談水電雙修,前期電少了技能還能用用,9級拿到閃電鏈12級拿到超導後你還會用那些高耗低傷又少的可憐水法麽,最多點2點用來補控制其他全氣。

不知道各位大佬有什麽看法,這是個人觀點,雙修不如單系專精,輸出更高更穩,種族選擇更明確定位更好。

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