遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2技能推薦 原罪2技能使用效果介紹

1.反彈盾牌

持盾才能用 特點是傷害由盾的防禦力加持 盾的防禦越高 傷害越高 出了第一個島之後傷害就明顯越來越突出 幾乎是其他技能傷害的3~4倍 還能反彈打到另一個目標 而且冷卻才2回合 這完全是做壞了的技能。

2.死靈法師的骷髏蜘蛛

這也是做壞了 明明不是主攻招換的職業技能 卻比召換師招出來的寵物強了一倍不止 血高 5回合的持續時間裡根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻擊力就比你自己的角色還高個兩倍 等級越高 傷害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去點死靈法師的技能就夠猛了。

3.Reactive Armour 這該翻做碎甲嗎?

就是消耗一半的物理護甲 對周圍敵人造成物理傷害 簡單說 物理護甲越高 傷害越高 可以配合堅韌跟死靈的骷髏裝甲來提高護甲上限 堆起來的傷害輕輕鬆鬆就破千 用完後舉個盾就又回滿 簡直是輸出的神技 缺點是冷卻稍久 以及會打到自己隊友。

這幾招配合戰爭踐踏跟攻城槌等可以擊倒的技能輪流使用 敵人根本躺著被打好玩的阿 而且都是不需要堆屬性也不管你武器好壞 本身就有很高的傷害 要是嫌難度太高打不過 推薦可以試用看看。

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