遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

1、 編輯戰役模板

進入遊戲大師,選擇“準備征戰”,開始編輯戰役模板,看到如下畫面:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

為了說明方便,就先選擇預設好的戰役“The Hungry Journey”,點擊“加載戰役”,然後進入大地圖視圖,在畫面右側有兩個地圖圖示可選,我們點第二個(第一個就是個封面),看到如下畫面:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

畫面中有三個相鄰的大頭針,分別綁定了三個場景,現在右鍵點擊第一個大頭針,點擊“載入等級”,即可載入第一個場景,如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

觀察左下角小地圖發現,第一個場景裡預設了兩個生物(小地圖上的兩個實心小黃圓),他們是一個人和一條狗,如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

現在選中狗狗,然後點擊“控制”,就進入了控制狗狗的第三人稱視角,按一下空格鍵可以切換“遊戲暫定/遊戲繼續”,於是就可以控制狗狗來回跑了,如下:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

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如果不想繼續控制了,就點擊“至遊戲管理員”回歸管理員視角,此時可以更改狗狗的各種屬性:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

點擊狗狗頭像下面的英文名稱可以給狗狗改名字(可以輸入中文,改名時候不支持鍵盤,要用滑鼠選中),如下:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

可以給它任意裝備:

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或者給它任何技能(按住技能拖到狗狗的技能欄裡面就行了):

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

2、 創造生物

現在問題來了,其實我不喜歡狗狗,我喜歡小貓,於是點擊畫面底部的“生物&物品”,哇~一大堆人和怪物都有,如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

現在選擇一隻小白貓,然後給它等級提升一些,再隨便給它個技能:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

為了試試技能,去砍一下狗狗試試,一刀就死了:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

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額,其實本來是不想砍死它的,於是點擊“至遊戲管理員”,選中狗狗的屍體,點擊右下方的“殺掉或復活目標”,狗狗就復活了(感覺像在玩上古卷軸5),如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

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現在感覺光有小動物不過癮,於是就再加入一個人吧,選個聖騎士造型:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

點開屬性界面,可以換個裝(換的是衣服的外形裝飾,與裝備無關,遊戲大師模式的人物外形不再隨裝備改變而改變,但是武器可以改變),再改個名字,如下圖所示:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

有一點美中不足的,就是生物不會自己移動,但是會偶爾換換姿勢。

3、 切換場景

第二點美中不足的,是無法通過門、地窖蓋子等物品設定場景切換(至少目前版本我沒發現)。想要去其他場景,需要回到大地圖,點擊畫面上方的大地圖圖示,就會回到大地圖,具體如下:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

再右鍵點擊第二個大頭針,點擊“載入等級”就可以進入第二個場景:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

第二個場景是這樣的,裡面有個女的:

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美中不足之三,角色和npc之間不能對話(至少目前版本我沒搞出來)。

進入第三個場景的方法類似,在此不再贅述。

不過進入場景還有一個方法,現在回到大地圖,點擊右邊的“場景”,哇~豁然開朗,原來三個大頭針就是綁定了這三個場景,如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

直接雙擊右側三個場景圖的任意一個就可以直接進入場景。

4、創建新場景

接上文,在右側三個場景圖下方的空白處點右鍵點擊“創建新的場景”,就會出現一些列的提示(設定名稱,選擇預設場景),如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

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這裡我們就選個“戰鬥的海船”這個場景吧,選好以後右邊就多了個第四個場景:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

雙擊這個新場景圖示,就可以進入它:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

可以在裡面加兩個小怪:

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然後回到大地圖,在大地圖上面為新場景增加一個大頭針,然後點擊右鍵並選擇“綁定已有關卡”,在彈出的界面中選擇剛才創建的新場景即可,這樣做的意義是什麽呢?就是可以和其他場景一樣可以從大地圖上對應的大頭針圖示中右鍵“載入等級”來進入場景,相當於添加了一個目錄和超鏈接而已,如下所示:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

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5、我是GM,但是我在哪

和競技場模式不同,遊戲大師模式裡面不能選擇電腦玩家,所以如果不聯網,就只有我自己這個GM一個人,但是這還不是最關鍵的問題,最關鍵的是我就是GM,我就是管理員,但是我在哪?

其實是這樣,在每個場景中的小地圖上,有一個白色帶箭頭的空心圓圈,那就是我這個GM的位置,我的視角改變,這個箭頭的位置也改變。

那麽問題來了,在場景之間切換如果只有我這個管理員能做到,那還有什麽意思?我希望在一個場景中設定的角色可以帶到其他場景。其實這是可以做到的。

6、跟隨隊伍

就在我即將對此模式大失所望的時候,終於無意中發現了把一個場景中的角色帶到其他場景的方法。現在先到剛才戰役的場景1,選擇剛才新建的角色“我是主角”(選擇場景中任意一個生物都行),右鍵點擊“跟隨隊伍”,如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

然會回到大地圖,就點擊第二個場景吧,載入後就發現,哇~“我是主角”就跟隨著我GM的隊伍來到了場景二~從此想讓誰到哪就能到哪兒嘍,如下所示:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

7、開始戰鬥

現在再來看場景4,在場景中可以先設定好玩家出發的初始位置(也就是隊伍中角色來到場景的初始位置),如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

然後讓我們的主角過來,結果一來就進入了戰鬥,這是應為剛才給這個場景裡面增加的兩個怪物的陣營是“敵人”,而我們的主角陣營是“同盟”,還有個陣營是“中立”,陣營可以在角色屬性裡改(名字右上方)。隨即會發現一個新問題,敵人也是我自己控制的!不過這沒啥,進入管理員狀態,選定一個敵人,然後右鍵選擇“將控制權交與AI”即可,如下圖:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

8、其他說明

至此我們一直是在“準備征戰”模式中設定戰役模板,在這個狀態下所作的所有改動都會即時自動保存,想要開始好好玩自定義戰役,就選擇遊戲大師模式下的“戰役”吧:

神諭原罪2遊戲大師模式使用經驗分享

此時可以在遊戲過程中存檔,下回繼續載入,而戰役模板本身不會有任何變化。如果買的是正版,也可以和其他玩家一起玩。這個看個人喜好了。

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