遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2》魔弓陷阱師攻略

《神諭:原罪2》中,合成技能“爆炸陷阱”是冷門技能的代表,很多玩家都不懂它的傷害機制。而使用爆炸陷阱的弓箭手則擁有這無窮的威力,甚至可以秒殺一切!下面小編將帶來使用“爆炸陷阱”的魔弓陷阱師攻略。

首先開始說陷阱爆炸傷害影響因素

合成技能《爆炸陷阱》,傷害不受任何主屬性影響(包括智力),僅僅受到技能——烈火之炎的加成,並且非常特殊的是,烈火之炎不直接影響陷阱傷害,僅遵守誰引爆誰加成的原則,也就是說讓陷阱過一回合自己爆炸只能得到一個很少的基礎傷害,但是如果由人引爆,爆炸傷害就會受到引爆者的烈火之炎影響。並且最新的研究成果展示,向死而生可以明顯提高陷阱爆炸傷害,並且陷阱爆炸同樣可以暴擊!極限可以將陷阱傷害乘4倍!(同樣隻受引爆者影響)四個陷阱每個陷阱傷害x4,你怕不怕,並且還有戰意昂揚獻血獻祭也能增加陷阱傷害……你覺得誰能承受住群體陷阱這恐怖的32次爆炸……

再來談談影響陷阱爆炸次數的因素

當時就是用附魔武器技能以及武器攻擊陷阱致使陷阱爆炸才發現的影響陷阱多次爆炸的方法,致使陷阱多次爆炸就必須使陷阱同時受到更多的傷害層數

1、物理基礎傷害

2、武器自帶的魔法傷害(不能是毒)

3、符文加上的魔法傷害(不能和武器自帶的一樣也不能是毒)

4、毒桶或毒藥瓶與武器合成淬毒

應該說很輕鬆就能做到這四點了,也就是說,a一個陷阱,不上任何buff情況下就能做到4次爆炸,魔法箭頭a群體陷阱就是16次爆炸

下面開始介紹增加爆炸的buff

5、元素箭頭(任意,血毒土火水氣都行)

6、抹毒(不和毒桶與吸毒衝突)

這兩個是前期歡樂堡就能得到的

7、火焰附魔(不和任何武器,技能衝突)

8、吸毒術(可以憑空吸毒!)

上面兩種只有必須到16級才能到商人處購買,火焰附魔對弓也有效

打上四個buff,射陷阱就能讓陷阱多炸4次總共8次,這也是目前魔法箭頭引爆群體陷阱單個爆炸的極限了

9、天賦——初級遊騎兵(對魔法箭頭與弓技能無效僅對普通攻擊有效)

10、永恆附魔(和毒桶衝突,沒什麽用)

至此可以看到,單個陷阱由於初級遊騎兵可以多爆1次總共爆九次

引爆方法

1、平a,觸發初級遊騎兵,最多炸9次

2、魔法箭頭,觸發武器各種buff與效果最多炸8次

3、連珠三射,最多炸8次引爆三個陷阱還要3ap(少了箭頭可以用用,同時射一個陷阱不能導致24炸)

4、盜賊的飛刀(下面再講魔盜賊的改進之處)

5、匕首的武器技能三連(別把自己炸死了)

戰鬥ap需求

元素箭頭(精靈自殘的血就可以)1ap

火焰附魔抹毒吸毒(再次強調可以憑空吸毒)1ap

這裡就需要4ap

多重陷阱3ap魔法箭頭2ap

共需9ap,而就算隊友幫放了急行術自己再帶腎上腺素加精靈自殘還是不夠的,少了1ap,有兩個解決方法

1、費恩或者費恩隊友給個時間躍遷

2、隊友幫放火焰附魔省1ap,抹毒光環1ap

3、加點全點才智(夠拿弓就好),高先攻高暴擊率,直接玻璃大炮伺候,碰到必然後手的局讓三個隊友先進場其中一個延後回合然後在延後隊友回合時進場輸出

building

兩個極端

1、全才智暴擊流(陷阱傷害主屬性無關隨便加點)

2、全體質自爆流

自爆是由於可能由於某些怪免疫火,可以點出天賦不穩定然後把自己炸死自爆炸死對面,隊友還可補個屍爆術

3、靈巧流(反正就拿弓射射,對於免火抗的怪不至於打醬油)

技能需求滿火

3地卜者吸毒

2惡棍腎上腺素

(地卜者加惡棍抹毒?)

2獵人(至少你要能學群體爆炸陷阱吧)

戰爭2(按喜好,為的是狂怒煉獄)

死靈法師2(追求刺激可以點上真是刺激學上由死而生爽一下不過32炸一般是沒有活物的)

天賦按需求隨便點

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