遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2》NPC好感度作用

《神諭:原罪2》當中有不少可以進行互動的NPC角色,並且很多NPC是可以和玩家進行各種交易的,提高NPC的好感度也能夠讓玩家在某些時候獲得收益,也就是說提高NPC的好感度幾乎只會發生好事,那麽在遊戲當中提升NPC好感度需要玩家怎麽做,又有什麽具體效果,一起來看看吧!

《神諭:原罪2》NPC好感度作用

NPC好感度作用

送有價值的東西給 NPC 就會提高好感度,前期章節一般送 100~150 大洋就可以滿了,後期章節會高一點。

作用一:減少商品價錢,提高賣出價格,和天賦“砍價”(官譯交易)可疊加。

作用二:成為盟友。當好感度超過 50,在小地圖可以看到變成綠色。當在發生戰鬥,會幫忙,好友度小於 50,會躲起來。比如歡樂堡有個巡邏魔導師和一條犬,普通攻擊魔導師觸發戰鬥,格裡夫等人都會參與我們一起群毆。

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