遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2死靈系怎麽玩 死靈系配置打法介紹

先說死靈加召喚的build吧,因為召喚會多出比較多的點數,所以可以兼修一些其他的副職業。而死靈的點數要求比較低,所以很契合。死靈召喚法師前期沒有有效的輸出手段,就可以依靠召喚生物來彌補。死靈召喚有骨盾可以製造物理護甲,高台加不同尋常之人,可以讓你的支援力有很大提升,召喚系靈魂伴侶,可以讓倒地的隊友站起來,並且共享50%的治療量。死靈的遠程吸血技能就能救隊友的同時,提供一定的輸出。骨蜘蛛的存在讓死靈法師在第一回合可以避免要救人放骨盾導致第一回合沒召喚生物的尷尬。同時可以和化身在cd期間內形成良好互動。當boss魅惑了召喚物可以直接切召喚物。

副隊友選擇的是一個水電死靈三修法師。戰前水電法鋪雨,而我們鋪的是血,雷電法術同樣可以讓血液導電產生電眩暈來控制,元力大招血風暴(水加死靈)可以讓沒有物理護甲的敵人腐朽,治療波,治愈,以及召喚的集結呼號,瞬間成為了強大的輸出法術。

弓箭手修獵人,火,死靈。弓箭手是被對手攻擊的第一順位,因為不持盾牌,本身雙甲低,痛苦鎖鏈技能可以讓ai選擇目標時不優先選擇你,而本身弓箭手的破物理護甲能力非常強。火加獵人可以戰前鋪陷阱。配合三修法師的傳送術,可以開場來一發潛行屍爆。

我的第四個角色選擇的是變形雙手戰士。主要提供物理強控。和召喚師注力之後的寶寶可以輪流控制。位移技能選擇了鳳凰跳和翅膀。作用就是優先摧毀敵方弓箭手的護甲,進行控制。蜘蛛腿,美杜莎頭這兩個技能也是視情況很好用的技能。因為本身隊伍裡都是能提供物理輸出的,所以工程錘,砸地板,致殘素質三連非常的好用。

三修法師的配置是血雨,群體魔盾,單體魔盾,全球凍結,放電。元力技能:產生電雲的近程aoe,血風暴。

治愈術,治療鏈。武器配置是電棍加盾牌。

死靈召喚師的配置也是電棍盾牌,同時點了戰爭1,學習了飛盾和鳳凰跳

元力技能選擇饑餓攫取

面對明顯魔抗高的敵人,我們這套配置打起來很舒服。三修法師的主要職責就是提供血雨,提供魔甲,救被電被燒被冰的隊友。戰士和獵人就是破甲。死靈召喚師可以在血雨之後,饑餓攫取,造成成噸的傷害寶寶救召喚血寶寶。

面對物甲很厚,修習土系回甲能力的敵人,物理流很吃虧。死靈系能力主要提供骨甲,春哥。這個時候就是兩個法師發揮的時候。召喚物可以利用水,導電水,獲得魔法屬性。三修法師血雨技能換成雨技能,通過鋪蓋卷堵口阻止對方上來當然也會有敵人跳上來,這時候就是電系大招發威的時候了,我三修法師不能飛盾,所以選擇了略差一點的盾牌。敵人也往往會跳她。電系大招擊穿魔甲基本就是電暈。同時生成的電雲讓對手遠程無法繼續攻擊她。電系免疫的特效可以在腳底踩電水。當電系免疫結束,全球冷凍。戰士可以飛過來,用美杜莎頭控場。戰士記得鞋子加釘子防滑。

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