遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭:原罪2戰士怎麽玩 雙手戰士職業養成計劃分享

雙手戰士職業養成計劃:

雙手戰士:

種族:隨意

屬性:全力量

戰鬥能力:雙持8,戰技1,惡棍1

民事能力:隨意

天賦:戰爭統領,玻璃大炮(可選,因為輸出太高不是追求極限或者輸出位不止戰士的話可以不點),剩下一個喜歡哪個都可以點

技能:

閃電突襲:1記憶欄,2AP消耗,1倍物理傷害,帶位移,傷害目標以及目標10米內的另一人,最後停在第二目標的身邊,在沒隊友輔助的情況下比攻城錘好用,有隊友輔助的話就是用來補傷害的。

鳳凰俯衝:和鬥篷匕首差不多,選其中一個學就行。

狂怒煉獄:1記憶欄,1AP消耗,2回合內全部攻擊必定暴擊,可給隊友,比上一代的狂怒煉獄要強太多了,然而上一代的狂怒煉獄已經很強了。

攻城錘:1記憶欄,1AP消耗,1倍傷害,12米位移,傷害路徑上所有敵人,當前最實惠技能,目前沒得買,只能自建騎士獲得。

致殘打擊:1記憶欄,2AP消耗,1.5倍傷害,傷害目標及周圍3M內的所有敵人,在3個隊友傳送輔助的情況下基本就是這一下就清場了的。

腎上腺素:同雙持賊的。

過載:3記憶欄1源力,基本同致殘打擊,多了一個自身物理護盾大於敵人物理護盾的時候會直接破敵人的盾,一般都不需要用因為致殘打擊已經夠用了,不加記憶的話也基本裝不上,真想用可以選擇用6級雙手斧頭帶的。


戰士目前技能傷害太高導致配合雙手武器時幾乎無人生還,極度地破壞了遊戲性,建議不是覺得太難也不要走上這條路,練一個其他的職業可以更加有趣。

即使沒有盜賊那致命一擊的不和諧單體輸出,但是戰士本身的數值上碾壓一切,上好buff一回合秒大蟲依然沒什麽壓力。

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