Arkane表示“有可能”推出《冤罪殺機》的續作及其它
“世界大於遊戲”Colantonio上周在倫敦的一次重要遊戲活動中表示。
“現在,我們把精力全關注到這款遊戲上,別的什麽都不想。但是這是個充滿可能性的世界。我們也有可能推出續作或其他東西。”
他的同事,創意指導Harvey Smith補充道,自從Arkane兩年前被Bethesda的母公司ZeniMax收購之後,它的首個知識產權“很有野心”,但對結果很滿意。
“這對我們來說是個很有野心的計劃,它的結果讓我們異常振奮。我們一直在玩這個遊戲,而且非常高興自己參與了它的創造。”Smith說。
“優秀的不只是它的遊戲機制,而是整個遊戲世界。我們非常喜歡遊戲故事中的世界。這款遊戲不好做,因為我認為許多遊戲都是線性發展的,遊戲設計師給玩家們撒好了麵包屑;但是只要你支持了多種遊戲模式,多個路徑和多個結局,開發難度就大大增加。”
“而在此之上,當你開發新知識產權的時候,你不知道它的世界中會發生什麽,比如‘他們有什麽樣的信仰和禮節,他們的產業模式是怎樣的,他們的貨幣叫什麽’你懂得,各種細節。”
Smith繼續說道:“《冤罪殺機》與眾不同,它的世界很真實。你玩過遊戲之後會覺得你接觸到的世界只有10%。因為我們雖然沒法展示遊戲內容以外的世界,但卻用一種非常真實,非常有存在感的的手法呈現給玩家。所以製作這款富有野心的新知識產權很有趣,也很有挑戰性。”
《冤罪殺機》將在今年晚些時候登陸PS3, 360和PC。