遊戲資訊
冤罪殺機 Dishonored
  • 發售: 2012-10-09 (PC)
  • 發行: Arkane Studios
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《冤罪殺機(Dishonored)》是一款由Arkane Studios製作Bethesda發行的動作冒險類遊戲,本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客教條》的開放探索,《駭客入侵》系列的冒險元素等諸多遊戲。 主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小範圍的心靈傳送和超速等能力。玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。 本作主角擁有非凡的能力,尤其是佔據技能。後者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過佔據技能進入妓女們的身體。在遊戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。

《冤罪殺機》遊戲開發人員鼓掌歡迎PS4 8GB統一記憶體

現代遊戲對硬體的要求都是越來越高,包括記憶體,因為遊戲不僅要保存紋理等各種相關數據,還得存儲有關遊戲等級、關卡等的一系列相關資訊。現在,索尼為PS4配備了多達8GB GDDR5統一記憶體/顯存,開發人員都樂了。

Christophe Carrier來自法國裡昂遊戲開發商Arkane Studios,負責開發《冤罪殺機》(Dishonored),他在接受採訪時就說:“作為一名遊戲關卡設計師,我們每天都在和記憶體較勁。我們不得不砍去很多東西,刪除很多東西,精簡很多東西,拆分關卡,拿掉NPC,因為記憶體不夠用,所以在得知下一代主機會改進記憶體的時候,我們感到很興奮。這正是我們翹首以盼的。”

PS3、X360現在都只有512MB記憶體,PC系統的主流記憶體配置則都已經達到甚至超過4GB,因此很多遊戲在PC上畫質很出色,但在主機上不得不大幅刪減,品質也就大打折扣了。

Carrier說:“我們最初是PC遊戲玩家。我們熱愛PC遊戲,但不得不在主機上開發遊戲,但記憶體就成了老大難。處理器很棒,但是記憶體對於我們的遊戲來說是最重要的,所以(8GB)很棒。”

不僅如此,PS4 8GB GDDR5既可以作為系統記憶體,也同時可以當作顯存,因為AMD APU的異構計算架構已經實現了統一尋址,這就帶來了極大的靈活性。

《冤罪殺機》遊戲設計師、聯合製作人Dinga Bakaba就說:“我們非常期待能把這些東西都用到我們的遊戲裡。”

順便也不得不說一句,PC上的遊戲正是因為經常在記憶體使用上無所顧忌,才造成了如此饑渴的局面,也迫使玩家不得不更新更好的硬體才能流暢運行,所以在抱怨硬體不夠用的同時,各位也好好提高一下自己遊戲的執行效率吧。

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