遊戲資訊
冤罪殺機 Dishonored
  • 發售: 2012-10-09 (PC)
  • 發行: Arkane Studios
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《冤罪殺機(Dishonored)》是一款由Arkane Studios製作Bethesda發行的動作冒險類遊戲,本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客教條》的開放探索,《駭客入侵》系列的冒險元素等諸多遊戲。 主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小範圍的心靈傳送和超速等能力。玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。 本作主角擁有非凡的能力,尤其是佔據技能。後者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過佔據技能進入妓女們的身體。在遊戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。

《冤罪殺機》製作組想要證明全新系列遊戲值得冒險投資

    《冤罪殺機》合作創意指導Harvey Smith稱,這款遊戲的目的之一就是要證明,全新系列遊戲值得冒險投資。

    《決勝時刻》之類的遊戲經常會因為缺乏創意而被玩家鄙視。BeefJack工作室的Jamie Donnelly表示,像《決勝時刻》這類遊戲並不一定非要固守FPS模式,每次推出新作品都可以採用全新的遊戲模式,打造不同的遊戲體驗,而《決勝時刻》永遠都不會這樣做。相反,《冤罪殺機》合作創意指導Harvey Smith向遊戲界證明,第一人稱遊戲可以如此不同。

    在回答記者提問時,Harvey Smith表示“我們的目標:1,展現我們的創意,以玩家的角度製作優秀的內容;2,製作玩家感興趣的內容;3,在世界背景設定,藝術風格等層面標新立異;4,證明原創遊戲值得冒險投資;5,養家糊口。”

    雖然這款遊戲沒有必要非得冒險,本可以借鑒《俠盜》之類的遊戲,但它最終還是冒險堅持了自己的風格,不顧商業市場資金逆境。不過還好他們有Bethesda的支持。發售之後在Metacritic受到好評,實現了他們當初的目標。

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