遊戲資訊
冤罪殺機 Dishonored
  • 發售: 2012-10-09 (PC)
  • 發行: Arkane Studios
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《冤罪殺機(Dishonored)》是一款由Arkane Studios製作Bethesda發行的動作冒險類遊戲,本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客教條》的開放探索,《駭客入侵》系列的冒險元素等諸多遊戲。 主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小範圍的心靈傳送和超速等能力。玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。 本作主角擁有非凡的能力,尤其是佔據技能。後者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過佔據技能進入妓女們的身體。在遊戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。

冤罪殺機 玩家測評

遊戲名稱:冤罪殺機

英文名稱:Dishonored

遊戲類型:第一人稱動作類(ACT)遊戲

遊戲製作:Arkane Studios

遊戲發行:Bethesda

遊戲平台:PC

發售時間:2012年10月9日

官方網站:http://www.dishonored.com/

最低配置:

系統:Windows Vista / Windows 7

CPU:3.0 GHz雙核心或更好

記憶體:4 GB

硬碟:9 GB可用太空

顯卡:DirectX 9 兼容512 MB顯存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)

聲卡:Windows 兼容聲卡

推薦配置:

系統:Windows Vista / Windows 7

CPU:2.4 GHz 四核或更好

記憶體:4 GB

硬碟:9 GB可用太空

顯卡:DirectX 9 兼容768 MB 顯存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)

聲卡:Windows 兼容聲卡

增強:64位系統及多核心

作為10月的頂級大作之一,也是10月發售的第一款真正大作級遊戲,《冤罪殺機》出來後獲得了全世界各大遊戲媒體的一致好評,原因就在於這款遊戲出來之前便已經廣受期待了,出來後則因為自由度極高以及千奇百怪的各種玩法、引人入勝的各種隱藏秘密、蒸汽朋克風格的畫面、良好的打擊感和操作性等諸多優點而獲得了普遍讚譽,因此各大媒體都紛紛給出高分也就是情理之中的事情了。

值得說明的是,這款遊戲的開發商是Arkane Studios,沒錯,就是製作了《魔法門之黑暗彌賽亞》的那家公司,因此遊戲玩起來的感覺整體上和《魔法門之黑暗彌賽亞》多少有些類似,可以《冤罪殺機》可以看做是Arkane Studios一直以來堅持的製作理念的進化新成果。

而發行商的大名Bethesda則在遊戲界中可謂是誰人不知,哪個不曉。

上圖為《魔法門之黑暗彌賽亞》截圖,下圖為《冤罪殺機》截圖,雖然世界觀不大一樣,但是遊戲的體驗卻是有些類似的。

是否支持XP,這是一個問題

雖然遊戲的配置要求寫著不支持XP系統,但是遊戲出來後很多玩家表示XP系統是可以玩的,根據筆者用3DM技術組的5.0版破解補丁親自測試,XP系統的確是可以玩此遊戲的。

畢竟這款遊戲採用的是虛幻3引擎,並且畫面水準怎麽看都是DX9的水準,因此依然堅守XP系統的玩家終於難得沒有被大作拋棄一次了。

來自XP系統下的截圖

畫面

畫面風格是這款遊戲的最大特色和亮點了,蒸汽朋克風的油畫風格令人印象深刻,此前無論是獨立遊戲名作《機械迷城》還是生化奇兵系列都因為採用了蒸汽朋克風格而顯得獨具一格,可以預見的是,將來採用這種風格的遊戲肯定會越來越多。

蒸汽朋克:蒸汽朋克(Steampunk)是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個詞組成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在於題材的風格獨立,而非反社會性。

蒸汽朋克的作品往往依靠新某種假設的技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現一個平行於19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。

蒸汽朋克風格,像不像《生化奇兵》?

和目前的很多大作比起來,遊戲的畫面還是比較捉襟見肘的,主要是貼圖和建模顯得比較粗糙,細節方面不夠精致細膩,但是整體光感十足,這符合Bethesda的一貫遊戲畫面風格。

雖然這款遊戲並不是Bethesda親自開發的,但是或許Bethesda方面有人參與了本作的開發討論或是實際開發流程也是有著很大可能性的。

看到這個公主,你被嚇到了麽

你能告訴我這麽粗糙的東東是個啥玩意嗎?答案是樹乾!

牆體看著也是慘不忍睹的感覺

很巨集大的王宮,但是看著卻像是紙糊的

由於本作畫面整體水準並不算太高,再加上遊戲的優化做得不錯,以及遊戲採用的虛幻3引擎已經推出多年了,所以這使得本作成為了低配置玩家的福音。

在3DM論壇裡面,不少玩家紛紛表示自己N年前的電腦配置也能玩此遊戲,真是良心之作啊,那些擔心配置要求太高而無法運行遊戲的玩家可以放心大膽的玩了。

今天你吐了沒

鄙人早年是暈3D遊戲的重症患者,後來習得了調低滑鼠靈敏度這一技能後暈3D的症狀減輕了很多,但是這次《冤罪殺機》卻使得筆者再度病症發作,蓋因本作是以第一人稱來做3D的動作遊戲,玩起來令人不勝暈眩,強烈的時候頗有天旋地轉之感。

而且遊戲還沒有像《上古卷軸5》那樣的第三人稱模式,實在是令人徒歎奈何,如果閣下也是暈3D遊戲的患者,除了準備暈車藥之外大概就只能敬而遠之了吧。

劇烈打鬥的時候趕緊吃幾顆暈車藥吧

世界觀和劇情

遊戲的世界觀可以說是融合了魔幻風格和工業化風格,這從畫面便可見一斑,劇情方面則講述了一個傳統而老套的復仇故事,一個傳奇般的皇家侍衛被誣陷殺害了女皇而被打入大牢,面臨絕望的主角得到一個叫做outsider的半神一樣的人物賜予的神力。

於是主角瞬間從屌絲變成高富帥,展開了復仇的路線,而半神為神馬要找到主角,他有什麽目的,這就要玩家自己到遊戲中去尋找了,這個劇情是不是很有似曾相識之感,沒錯,此前《鬼武者》或者是《戰神》等遊戲都是類似的這種復仇劇情,也許復仇是最容易吸引人的故事吧。

在牢獄中的可憐主角,沒有得到神力之前滿臉憔悴滄桑

遊戲體驗

《冤罪殺機》提供了一個廣闊的世界供玩家探索,玩家在這個世界中可以盡情發掘各種秘密,而且可以充分發揮自己的想象力去完成任務,你可以設定陷阱,或者直接殺戮貴族官宅的所有守衛部隊。

也可以偷偷潛入敵營,並且遊戲中也有著龐大的對話樹系統,和其他遊戲一樣,本作中的主角也有著各種各樣的超能力,再加上各種各樣的任務系統,因此構成了一個廣闊自由的沙盤世界。

幾乎每個玩家所能想到的玩法都是不大一樣的,這樣就使得遊戲的體驗流程變得多樣化了,這也是目前遊戲界的發展趨勢之一,如果你追求速度,4個小時之內便能將本作通關,如果你喜歡慢慢享受遊戲,那麽可以花上十幾個小時到二十幾個小時的時間來慢慢探索這個世界。

此外遊戲的主題歌異常優美,堪稱天籟,如此優美的歌曲和如此血腥暴力殘酷的遊戲搭配在一起,營造了一種奇妙而和諧的感覺,真是此曲隻應天上有,人間難得幾度聞啊。

結語

作為今年最有黑馬姿態的遊戲之一,《冤罪殺機》出色的完成了自己的任務,獲得了各大媒體和玩家的很高評價,雖然遊戲的畫面細節粗糙,玩起來有點容易令人暈眩,但是瑕不掩瑜。遊戲營造了一個令人著迷且很容易令人沉浸進去的虛擬世界,作為一款全新的遊戲能夠做到如此吸引玩家還是相當不容易的,Arkane Studios在得到Bethesda的鼎力支持下才推出了這款遊戲,這次合作堪稱范例。

希望以後這種有著不少閃光點的原創新作會越來越多吧,畢竟在這個續作複刻作滿天飛的年代,要想見到一款不錯的原創遊戲還是比較困難的事情。

PS:感謝3DM技術組的5.0版破解補丁,感謝陸夫人提供的《魔法門之暗黑彌賽亞》相關截圖。

圖文:3DM文學組——雲水禪心 文學指導:半神巫妖

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