《極樂迪斯科》開局加點思路分享
在《極樂迪斯科》中,玩家開局就有點數可以加點,在加點的方向上還有很多小夥伴沒有一個明確的方向,那麽可以通過“遠行之星”等的這篇《極樂迪斯科》開局加點思路來作為一個參考。
《極樂迪斯科》開局加點思路分享:
1、看你喜好,如果你喜歡一言不合就開打就全加暴力,如果想當個偵探就加智力。
2、每個技能都有至少幾十個主動或被動檢定,全都有用。感知高會讓你變成有點神經病的直覺型偵探。另外智力開局主角是只有兩血一精神力的脆皮,感知開局主角有四~五點血和精神力。可以理解為一個是玻璃大炮一個是肉坦。
3、其實我玩下來感覺平均是最好的。一開始想弄個脆皮高智商的,結果走了經典結局被電風扇嚇死,初期有很多check過不去很正常,一些關鍵加分項其實是和劇情選擇有關需要對話解鎖的,比如有沒有聽npc講故事之類,這些check並沒有要你一上來就要過還是怎麽的,just take it easy。平均加點玩下來只有幾個check過不去,原因只是時間到了npc離開了或者我一看97%沒存檔竟然失敗了,點也加到頂了也只能放棄。順便說一句,不要打Cuno。
4、其實沒有什麽好壞,不同屬性體驗到的過程會不同,根據個人喜好來就行。
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