《暗黑破壞神4》玩家呼籲終局優化:戰爭計劃進度應共享
《暗黑破壞神4:憎恨之王》玩家近日發起呼籲,希望將“戰爭計劃”系統的進度改為帳號綁定而非角色綁定。該資料片對終局內容進行了大幅調整,新增的戰爭計劃旨在整合終局活動並為參與玩家提供獎勵。然而,許多玩家不滿的是,他們耗費大量時間升級的戰爭計劃技能樹,在創建新角色後無法繼承。

總體而言,《憎恨之王》對技能樹、獨特裝備以及赫拉迪姆方塊裝備升級機制的改動獲得了玩家好評,Steam在線人數創下新高。結合新職業術士與聖騎士以及資料片劇情,《憎恨之王》在遊戲發售近三年後重新點燃了《暗黑4》的熱度。但隨著“蜜月期”逐漸消退,資料片的一些缺陷開始顯現,其中就包括戰爭計劃系統的重複刷取問題。
在一條獲得超過1400點讚的Reddit帖子中,玩家表達了他們對每次創建新角色都必須從頭開始刷戰爭計劃進度的沮喪。參與戰爭計劃可為特定活動的技能樹解鎖點數,提供增加挑戰與獎勵的 modifiers。然而,完成一個活動的完整技能樹耗時較長,導致玩家在每個賽季新角色上都要重複這一繁瑣過程。
戰爭計劃包含七種不同的技能樹,分別對應以下終局活動:
地獄狂潮
工匠之坑
地獄大軍
夢魘地下城
幽暗之城
巢穴Boss
低語古樹

這意味著玩家每創建一個新角色,都需要完整升級全部七個活動,對於希望優化終局進度的玩家而言是巨大的時間投入。
Reddit評論區中,有玩家建議在首次完成技能樹後提供帳號通用的經驗加成,使新角色可以跳過部分刷取過程。另有玩家建議將技能樹設計為前幾級容易升級、後續逐步增加經驗需求,同時提供更多分支節點作為補償。最理想的解決方案是將戰爭計劃改為永久帳號解鎖,並在創建新角色時提供退出共享進度或重置的選項。
《憎恨之王》引入了最高12層的全新痛苦難度,玩家在終局階段越深入,挑戰越大。因此,戰爭計劃技能樹的加成幾乎成為衝擊最高痛苦層數的必備條件。目前暴雪尚未公布未來如何平衡這一功能,預計至少要到第14賽季才會有相關調整。

