動視認為《暗黑破壞神4》將“推動ARPG遊戲的藝術水準”
5月4日,動視公司召開了投資者電話會議,動視暴雪的首席運營官Daniel Alegre借此機會談論了暴雪即將推出的《暗黑破壞神》遊戲。暴雪目前正在開發三款《暗黑破壞神》遊戲:《暗黑破壞神2:重製版》、手遊《暗黑破壞神:不朽》和《暗黑破壞神4》。據Alegre所述,這些遊戲將“真正擴展並讓玩家社區開心,並超越他們的期望。”
每個遊戲都有不同的目標。《暗黑破壞神2:重製版被設定為將經典遊戲帶入現代標準,甚至將支持舊版保存。《暗黑破壞神:不朽》仍有望在今年晚些時候推出,其目的是擴大該系列的閱聽人,並將經典系列的正宗版本帶到移動端。暗黑不朽也將填補暗黑2和3之間的空白。《暗黑破壞神4》則被是動視認為將“推動ARPG遊戲的藝術水準”的新作。動視暴雪顯然已經看到他們在2月嘉年華上展示的東西受到了非常積極的歡迎。自那時起,該團隊繼續 "通過重要的開發里程碑取得進展"。
誰也無法確定《暗黑破壞神4》是否能繼承《暗黑破壞神》或者準確來說是二代的特色,但暴雪到目前為止所展示的東西看起來還是相當令人興奮。希望最後完成的作品能夠達到暴雪以及玩家社區的期望。