《暗黑破壞神4》向系列前作致敬 更有暗黑味道
近日暴雪發布《暗黑破壞神4》新視頻“開發者冒險”,展示了暗黑4首席設計師Zaven Haroutu年n在“Kor Dragan兵營”地下城戰鬥的場景。
視頻欣賞:
Haroutu年n介紹稱,開發團隊在打造《暗黑破壞神4》時,希望確保其看起來是真正的暗黑破壞神。而做到這點的方法之一就是基於《暗黑破壞神1》中熟悉的地點,建立地下城。
Haroutu年n說:“我們最早建立的地下城之一,實際上是基於暗黑1的地穴。我們當時想:‘好吧,我們如何確保該作像《暗黑破壞神》?’所以我們開始玩暗黑1,在一個地穴裡玩了半天,然後截圖作為參照,並用暗黑4引擎打造了這個地下城。”
當然他們還從二代和三代中找尋靈感。比如“Kor Dragan兵營”地下城部分靈感就來自於暗黑3的Sescheron廢墟。“我們製作那廢墟時就很喜歡。所以在暗黑4中,我們想再做一次這樣的事情。暗黑3粉絲們肯定會記得,這地方有許多致命陷阱,比如尖釘地板和帶刃擺錘。”
《暗黑破壞神4》已於3月18日開啟搶先體驗測試,3月25日開啟公開Beta測試。玩家可體驗《暗黑4》序章與第1章的完整劇情與遊戲內容,也能夠自由探索第一個區域“碎峰嶺”、翻山越嶺,並盡情斬殺惡魔。本作將於6月6日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。