《暗黑破壞神4》1.4.3更新日誌 全職業大幅度加強
暴雪今日發布了《暗黑4》1.4.3更新日誌,暴雪稱1.4.3更新為季中更新(Midseason Update),承諾這次更新將於6月17日在PC和主機端上線。1.4.3版本雖然修複了賽季神聖霹靂藥劑玩法,但也加強了全部職業,包括當前賽季輸出最高的野蠻人職業。
暗黑推主Rob_2628對這次的更新表示非常歡迎,對他這個旋風蠻子來說,簡直就像是聖誕節提前到來了……
1.4.3補丁日誌(來自凱恩之角作者琉璃)
BUG修正
修複了當賽季藥水【神聖霹靂藥劑】被諸如死靈法師的召喚物之類的寵物觸發時,其傷害會意外升高的問題。
開發者注:【神聖霹靂藥劑】現在會造成一定比例的武器傷害,而不是敵人生命值的百分比。這一變化旨在降低其對較高等級魔淵/深坑中最強敵人的攻擊效果,並確保它對於整個遊戲的玩家來說仍然具有價值。我們在進行這一改變的同時,還降低了魔淵/深坑中敵人的生命值,這樣深入魔淵/深坑的玩家就不會受到太大影響。
修複了使用 支石墓石暗金項鏈 施放巨石會導致其完全無法施放的問題。巨石現在限制為 10 個,但每個巨石的傷害增加 10%。
修複了裝備“痞子之吻”時“快速射擊”無法正確擊中近距離目標並有時會向玩家身後發射爆炸箭的問題。同時還會將爆炸半徑增加 25%。
修複了寵物在各種情況下被視為仆從的問題。
終局遊戲
深坑/魔淵中怪物的的生命值和傷害等級已降低。這個調整在60層是最為明顯,目的是為了讓更多玩家可以充分體驗精造。
開發者注:我們正在調整深坑/魔淵,以便更多玩家可以享受更流暢的遊戲終局體驗。
所有苦痛首領(200BOSS)的生命值均減少了 30%。其中包括苦痛的莉莉絲回響。
平衡調整
一般向改動
治療藥水
初級治療藥水
初始治療效果增加50%。
輕度和中度治療藥水
初始治療增加100%。
強效、高效、特效和高級治療藥水
初始治療效果增加200%。
傳奇威能
保護者威能
提供屏障的冷卻時間從30秒縮短為20秒。
稀有暗金/神話暗金
安達利爾的面容
劇毒新星現在會產生在敵人身上而不是玩家身上。
劇毒新星的傷害增加了50%。
末日使者
暗影爆炸的傷害增加100%。
無星夜空之戒
資源消耗降低和額外傷害的最大疊加層數從 4 增加至 5。
這會將資源消耗降低和額外傷害的最大量從 40%[x] 增加到 50%[x]。
泰瑞爾的力量
神聖彈幕的傷害增加了100%。
巔峰
非主要屬性的稀有節點觸發需求從每個巔峰盤90點降低為每個巔峰盤60點。
開發者注:職業的主要屬性是增加所有技能傷害的屬性。例如,法師的主要屬性是智力,因此此更改會影響他們的稀有巔峰節點,這些節點具有敏捷和意志的閾值獎勵。隨著您鏈接新的巔峰盤,激活任何稀有節點的屬性要求都會增加。其中一些需要非主要屬性的節點比預期的更難激活。此更改使激活這些節點變得更容易,尤其是在後期的巔峰盤上。
野蠻人
技能
旋風斬
傷害增加15%。
狂暴旋風斬
旋風斬持續2秒後的傷害加成從30%[x]增加至35%[x]。
先祖召喚
科裡克的跳躍傷害提高了12.5%。
塔力克的旋風斬傷害提高了20%。
馬道克的揚石飛沙傷害增加了 13%。
至尊先祖召喚
對角色的傷害加成從20%[x]增加至25%[x]。
狂亂
傷害增加8%。
剝皮
持續性流血傷害增加 8%。
強化剝皮
易傷持續時間從3秒增加至5秒。
戰鬥剝皮
對流血傷害加成從10%[x]增加至15%[x]。
爭鬥剝皮
最大堆疊數量從 4 增加至 5。
傷害減免從3%增加至4%。
增益持續時間從3秒增加至6秒。
被動
點穴打擊
之前 – 幸運一擊:你的核心技能有高達 10% 的幾率使敵人在 2 秒內變得易傷。
現在 - 幸運一擊:你的核心和武器掌握技能有高達 10% 的幾率使敵人在 2 秒內變得易傷。
堅如鋼釘
額外的荊棘流血傷害從 10% 增加至 15%。
關鍵被動
人型兵器
每種不同武器類別提供的的傷害從 10%[x] 增加至 12%[x],總輸出提升為【1.12*1.12*1.12*1.2=1.685】。
傳奇威能
戰鬥狂威能
激活效果的武器切換次數從 6 次減少至 5 次。
消解威能
之前 – 幸運一擊:當痛割對至少一個流血的敵人造成直接傷害時,你有高達 45-60% 的幾率獲得 20 點憤怒。
現在 - 幸運一擊:當核心技能對至少一個流血敵人造成直接傷害時,你有高達 45-60% 的幾率獲得 20 點怒氣。你的最大怒氣增加 5-20 點。
塵魔的威能
旋風觸發的塵魔的傷害提高了100%。
無情武師威能
之前 - 當“人型兵器”被動技能的所有獎勵處於激活狀態時,你的怒氣生成量增加 35-65%。
現在 - 當“人型兵器”被動技能的所有獎勵處於激活狀態時,你的怒氣生成量增加 35-65%,怒氣消耗減少 15%。
暗金物品
戈爾的毀滅之握
旋風爆炸傷害從基礎傷害的 25-35% 增加至 40-50%。
先祖之誓
傷害從30-50%[x]增加到40-60%[x]。
德魯伊
靈物恩惠
鹿靈
最大靈力從20增加至40。
皮刺
獲得的荊棘增加100%。
狡獸
之前 - 將控制削弱效果的持續時間減少 15%。
現在 - 獲得 15% [+] 的移動速度和 15% [+] 的控制抗性。
鐮爪
暴擊幾率從 5%[+] 增加至 10%[+]。
鐵羽
最大生命值從 14%[x] 增加至 20%[x]。
飛撲
攻擊速度從10%[+]增加至15%[+]。
狼性煥發
精神恢復由20增加至30。
增強
使用防禦技能時強固從最大生命的 15% 增加至 25%。
黑曜石猛擊
使大地技能必定壓製所需的擊殺數從 20 減少至 10。
技能
狂犬撕咬
毒素傷害增加25%。
粉碎
傷害增加了76%。
狂怒碾壓
之前 - 被粉碎效果壓製的敵人將被擊暈 3 秒。
現在 - 粉碎造成的壓製傷害增加 30%[x]。被粉碎壓製的敵人會被擊暈 3 秒
被動
自然之怒
觸發大地/風暴類別免費技能的概率從30%增加到35%。
完美風暴
傷害加成從20%[x]增加至30%[x]。
自然延伸
對遠距離敵人的傷害從 3/6/9%[x] 增加至 5/10/15%[x]。
毒素之爪
狼人技能爆擊時的,在4秒內造成毒素傷害技能基礎傷害的8/15/23%增加至12/24/36%。
快速變形
變形後獲得的最大傷害加成從 6/12/18%[x] 增加至 8/16/24%[x]。
防禦態勢
之前 - 增加你從所有來源獲得的強固 5/10/15%[+]。
現在 - 增加您從所有來源獲得的強固 5/10/15% [+] 並且您在強固期間獲得 3/6/9% 的傷害減免。
療愈
之前 - 當你處於熊人形態時,你會從所有來源獲得 6/12/18%[+] 的額外治療。
現在 - 當你處於熊人形態時,你會從所有來源獲得 6/12/18%[+] 的額外治療,並獲得 4/8/12%[x] 的最大生命值增加。
挑釁
觸發必定壓製所需要維持的熊人狀態時間從 24/20/16 秒減少至 20/16/12 秒。
傳奇威能
踐踏大地之威能
箭塔召喚的山崩傷害從正常傷害的 50-80%[x] 增加至 70-100%[x]。
陷地威能
劇毒藤蔓激活時還會在你周圍一圈釋放山崩,大地技能對中毒敵人的傷害加成從10-25%[x]增加至15-30%[x]。
狼首威能
你的狼變成狼人同伴,狼人同伴的傷害從85-115%[x]增加至100-130%[x]。並且會傳播狂犬撕咬。
貪婪狼性
當靈力超過 50 點時施放狼人技能造成的傷害提高 10-25% 增加到 20-35%。
巔峰
緊縮卷須傳奇節點
傷害從120%增加至150%。
支配雕文
超壓製敵人後使其受到的傷害加成從 12%[x] 增加至 15%[x]。
死靈法師
亡者之書
突擊者犧牲
暴擊幾率獎勵從 5%[+] 增加至 10%[+]。
守衛者犧牲
對所有元素的抵抗力從 20%[+] 增加至 25%[+]。
收割者犧牲
暗影傷害從15%[x]增加至20%[x]。
暗影法師犧牲
精魂上限從 15 增加至 20。
現在還可增加 20% 精魂生成。
冰霜法師犧牲
對易傷敵人的傷害從 15%[x] 增加至 20%[x]。
白骨法師犧牲
壓製傷害提升從 25%[x] 增加至 30%[x]。
白骨傀儡犧牲
攻擊速度加成從10%[+]增加至15%[+]。
鮮血傀儡犧牲
額外最大生命從 10%[x] 增加至 15%[x]。
鋼鐵傀儡犧牲
暴擊傷害加成從30%[x]增加至35%[x]。
巔峰
氣血雙生傳奇節點
拾取生命球為你提供的最大傷害從15%[x]增加至30%[x]。
飲血者雕文
生命球的強固值從最大生命的 7% 增加至 10%。
褻瀆雕文
處於自己的褻瀆之地中時,暗影傷害加成從15%[x]增加至20%[x]。
守墓人雕文
每個近距離的屍體為你提供的傷害加成從 2%[x] 增加至 3%[x],最高從 12%[x] 增加至 18%[x]。
傳奇方面
犧牲威能
犧牲加成從 10-25%[x] 增加至 35-50%[x]。
護盾風暴形態
之前 - 每當白骨風暴對敵人造成傷害時,都會獲得一個相當於你基礎生命值 1-6% 的屏障,持續 10 秒。
現在 - 每當白骨風暴對敵人造成傷害時,都會獲得一個相當於你最大生命值 1-6% 的屏障,持續 10 秒。
遊俠
技能
回旋刀鋒
初始傷害增加20%。
返回傷害增加20%。
快刀亂刺
傷害增加約 25%。
被動
暴露
幸運一擊不再需要直接傷害來觸發,現在還可以對持續傷害效果起作用。
堅韌
對近傷害減免從4/8/12%增加至6/12/18%。
晦暗療愈
之前 - 隱身時,你每秒治療最大生命值的 4/8/12%。
現在 - 進入隱身瞬間以及隱身持續狀態時的每一秒,你都會恢復最大生命的 5/10/15%。
巔峰
隨機應變雕文
非基礎和非核心技能傷害從15%[x]增加至25%[x]。
流體雕文
之前 - 當你施放敏捷技能時,你的能量再生將增加 9%[x],持續 6 秒。
現在 - 當你施放敏捷技能時,你造成的傷害會增加 10%[x],並且能量再生會在 6 秒內增加 15%[x]。
爆炸雕文
丟出昏迷手雷後的傷害減免從10%[x]增加至15%[x]。
削弱符文
傷害減免從10%增加至15%。
傳奇威能
刀鋒舞者的威能
回旋刀鋒的環繞傷害從30-60%[x]增加到50-80%[x]。
狡詐花招的威能
投擲昏迷手雷所需的能量從 100 點減少至 75 點。
昏迷手雷傷害增加50%。
奇襲之威能
昏迷手雷傷害增加200%。
當使用暗影步時,昏迷手雷現在會掉落在玩家傳送到的位置,而不是他們傳送的位置。
開發者注:這只會改變使用暗影步時手榴彈的掉落位置,而不會改變躲避時手榴彈的掉落位置。
騙術師的威能
昏迷手雷傷害增加50%。
暗影覆身威能
站定不動獲得免費暗影帷幕的時間從3秒降低至2秒。
蔭蔽威能
上之前 - 幸運一擊:神射手技能的爆擊有高達 45-60% 的幾率提供免費的一層暗影帷幕。
現在 - 幸運一擊:暴擊有高達 45-60% 的幾率提供免費的一層暗影帷幕。
箭簇風暴之威能
箭簇風暴的傷害增加30%。
所有箭簇風暴造成的額外傷害從25-35%[x]增加至30-40%[x]。
復仇威能
箭簇風暴的傷害增加30%。
暗金裝備
暗夜凝望
之前 - 索命陷阱造成的傷害增加 50-70%[x]。除非擊中玩家或 Boss,否則索命陷阱會一直不斷自我裝填,直到殺死敵人。
現在 - 死亡陷阱造成的傷害增加 50-90%[x] 並且會再次自我裝填。
破壞者的璽戒
昏迷手雷傷害增加50%。
巫師
技能
寒冰甲
屏障量從基礎生命的 30% 增加至最大生命的 25%。
微光傳送
減傷持續時間從3秒增加至4秒。
焚燒
引導時傷害減免從15%增加至20%。
被動
強效咒護
釋放技能後獲得的對應最大抗性從1/2/3%增加至2/4/6%。
調整功能:現在基礎可能也能觸發它了。
玻璃大炮
受到的額外傷害從 3/6/9%[x] 降低至 2/4/6%[x]。
元素協調
減傷效果在受傷後的持續時間從2秒增加至3秒。
導電
電衝技能爆擊後提供的移動速度從3/6/9%[+]增加至4/8/12%[+]。
持續時間從3秒增加至4秒。
電刑
電衝技能爆擊導致的敵人造成的傷害減少從 5/10/15%[x] 增加至 6/12/18%[x]。
急性高熱
附近每個燃燒敵人的治療量從 每秒0.3/0.6/0.9%生命 增加至 0.5/1/1.5%。
附近每個燃燒的 Boss 敵人的治療量從 每秒0.6/1.2/1.8% 生命增加至 2/4/6%。
心靈之火
健康時的額外傷害從 3/6/9%[x] 增加至 4/8/12%[x]。
電能滿溢
電花擊中精英敵人的冷卻時間減少從0.25秒增加至0.35秒。
雪崩
額外傷害從45%[x]增加至60%[x]。
爆燃
每個獨特燃燒源的額外傷害從 2%[x] 增加至 4%[x]。
艾蘇的殘暴
對生命低於50%敵人暴擊幾率從 5%[+] 增加至 10%[+]。
碎冰
額外傷害從25%[x]增加至30%[x]。
維爾的禦雷術
額外傷害從15%[x]增加至20%[x]。
暴擊後的額外傷害從20%[x]增加至25%[x]。
傳奇威能
專注威能
釋放召喚魔法後的傷害減免從10-20%增加到15-25%。
不破電鎖之威能
連鎖閃電額外彈跳次數從 4 次增加至 5 次。
超強電流之威能
不穩電流施放額外電衝技能的幾率從15%-30%增加到25%-40%。
法師領主的威能
之前 - 每有一名近距離敵人,維爾的馭雷術關鍵被動還會提供 6-9% 的傷害減免,最高可達 18-27%。
現在 - 維爾的馭雷術關鍵被動可提供 6-9% 的傷害減免,近距離敵人會使這個效果提升至三倍。
星辰破裂之威能
隕石傷害從20-35%[x]增加至30-45%[x]。
冰凍回憶之威能
雪崩關鍵被動現在作用於2次額外釋法。
戰鬥法師的威能
召法技能等級提升效果最多疊加次數提升至5次。
暗金物品
焰痕
餘燼傷害增加約 35%。
瑟朵拉的流溢浮雕
每100點智力增加的閃電新星傷害從50%[x]增加到60%[x]。
無盡怒火法杖
每第三次釋放的火球會發射額外的兩個投射物,投射物傷害從40-60%[x]增加至50-70%[x]。
光照者之手
火球彈跳爆炸的傷害懲罰從35-25%[x]降低至30-20%[x]。