遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神》聯合創作者談系列現狀:難以革新!

《暗黑破壞神》聯合創作者David Brevik在近期採訪中談及了對系列及當下遊戲行業的看法。他指出,大型3A項目的開發環境已與二十年前截然不同,如今競爭激烈、風險極高,過去兩年更有不少3A與2A項目被迫取消,這也是許多資深開發者選擇離開大廠,投向更小型、穩定團隊的重要原因。

《暗黑破壞神》聯合創作者談系列現狀:難以革新!

Brevik認為,《暗黑破壞神4》作為大型在線服務型作品,在長期運營中具備優勢,但龐大體量使其變革艱難。“任何改動都可能引發玩家分歧,開發團隊只能堅持認為對未來最有利的方向。”他同時強調,雖然玩家往往傾向於重玩熟悉的作品,但不少有意義的創新其實來自獨立或小型工作室。例如《吸血鬼幸存者》等類Rogue遊戲在設計上回溯到了《暗黑破壞神》的早期靈感來源《Rogue》,體現出類型發展的循環。

《暗黑破壞神》聯合創作者談系列現狀:難以革新!

在談到自己發行的作品《暴君的領域》時,Brevik表示,遊戲融合了PS1風格畫面、魂類戰鬥與Roguelike要素,受到好評,也體現了當下遊戲類型不斷混合的趨勢。

《暗黑破壞神》聯合創作者談系列現狀:難以革新!

採訪最後,他談及《暗黑破壞神2:重製版》的現狀,認為暴雪在尊重經典與適度調整之間保持了平衡,“既保留了核心魅力,也讓作品繼續經受時間考驗。”

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