《暗黑破壞神5》首批概念藝術圖公布 2029年春季發售
近日2026暴雪嘉年上《暗黑破壞神5》正式公布,之後官方放出遊戲首批概念原畫和三個首發職業信息。本作將於2029年春季推出,目前處於早期開發階段。

《暗黑破壞神5》故事設定在《暗黑破壞神4》一百年之後,打破系列傳統敘事:迪亞波羅取得最終勝利,庇護之地徹底淪陷,不再是玩家阻止末日,而是末日已經降臨。放出的概念原畫展現滿目瘡痍的世界圖景,崩塌的哥特式大教堂、焚毀的城市廢墟遍布大地。美術風格回調,摒棄《暗黑4》相對溫暖的色調,回歸《暗黑2》那種陰暗、粗糲、壓抑的視覺氛圍,主打中世紀末日廢土感。
本次正式公布首批三個可玩職業。獵魔人(Demon Hunter):沿用雙弩武器,擅長暗影潛行、高速機動,穿梭戰場獵殺地獄魔物,延續該職業高速遊擊的定位Blizzard。武僧(Monk):以拳腳武道為核心,近身碾壓惡魔,同時可以引動神聖神力進行大範圍懲戒打擊Blizzard。瘟疫騎士(Plague Knight):重甲戰士,“行走的死亡化身”。可以在戰場大範圍散播疫病瘟疫,再吞噬瘟疫能量轉化自身戰力,擁有獨特的毒素資源循環體系。

官方強調本作首發職業總數量將超過系列過往任何一作,野蠻人、女巫等經典角色暫未亮相,後續會分批次公布更多職業,技能樹、BD構築、裝備體系細節暫未披露。
世界觀機制上,本作取消傳統安全城鎮,玩家作為西境的繼承者,將跟隨一支不斷壯大的幸存者商隊遊歷破碎的庇護之地,大部分支線任務都來自商隊NPC,寶藏哥布林也會作為商隊特殊角色登場。遊戲保留程序化生成地下城,套裝、腰帶等經典裝備機制回歸。
暴雪同時披露暗黑IP近況:三十年間暗黑全系列累計玩家達到1.3 億。《暗黑4》會持續運營,2027年上線亞馬遜職業包,並登陸Switch2。網飛改編動畫還在開發中,暫無播出時間。
概念圖賞:
























