遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神4》技能樹能高度自定義 讓遊戲更有趣

近日暴雪遊戲總監Joe Shely和總經理Rod Fergusson接受外媒IGN採訪,他們表示《暗黑破壞神4》將提供前所未有的角色和技能樹定製。

《暗黑破壞神4》技能樹能高度自定義 讓遊戲更有趣

《暗黑破壞神4》將以豐富的多樣性和自定義為特色。根據Shely和Fergusson的說法,玩家們可以期待一個全面的技能樹系統,其將允許使用新的關鍵字搜索功能,來篩選適合自己特定構建的技能和能力,技能和被動技能都可使用。

這個技能樹系統讓人聯想到其他複雜的ARPG遊戲,比如《恐怖黎明》或《流亡黯道》,這說明暴雪正致力於讓《暗黑破壞神4》盡可能地成為一個有趣的構築複雜遊戲,吸引更多玩家加入。

《暗黑破壞神4》技能樹能高度自定義 讓遊戲更有趣

具體來說,《暗黑破壞神3》的構建依賴於裝備,而《暗黑破壞神4》的技能樹更接近於《暗黑破壞神2》,但《暗黑4》的技能發展不是《暗黑2》那樣的線性發展,重新配置將比以前更容易實現。不過角色等級越高,該功能的成本就越高。遊戲鼓勵玩家在較低級時進行試驗,暴雪希望這種方法能讓玩家從長遠看更重視自己的角色。這也表明,暗黑4的季度內容可能有替代進展模式,不會直接重置玩家最喜歡的構建和角色。

《暗黑破壞神4》技能樹能高度自定義 讓遊戲更有趣

《暗黑破壞神4》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。之前有傳聞稱,該作將於2023年4月發售。

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