遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神4》新功能上線被罵 玩家:我損失了寶貴戰利品

原本看似能幫助《暗黑破壞神4》玩家的便利功能,實際上卻變成了麻煩。暴雪近日移除了為深淵之坑和魔塔模式添加的快速退出傳送門——這一功能導致玩家損失寶貴戰利品。

《暗黑破壞神4》新功能上線被罵 玩家:我損失了寶貴戰利品

最新熱修的補丁說明中寫道:“完成深淵之坑或魔塔模式後不再生成退出傳送門。”官方補充說明:“我們添加此傳送門是出於便利性考慮,但這一改動未能達到預期效果。”

傳送門看似方便,可以在完成副本後快速離開。然而問題在於,傳送門經常直接在貴重戰利品旁邊生成,玩家一旦誤點,就會被傳送走,無法拾取剛剛擊殺成群惡魔所獲得的獎勵。

《暗黑破壞神4》新功能上線被罵 玩家:我損失了寶貴戰利品

由於玩家本就可以在需要時自行創建傳送門,這一功能的弊病愈發凸顯。有玩家發帖表示:“為什麽要在無法返回的地下城裡放一個無需確認就傳送出去的傳送門?它還會生成在我身上,導致我損失未使用的雕文點數,而戰利品就散落在它周圍。”

許多資深玩家對此表示讚同。有用戶指出:“完成深淵之坑後根本沒有必要開傳送門,除了讓我們在清理殘余怪物時誤點而失去獎勵之外毫無意義。”另一玩家稱,自己完成深淵之坑後誤點傳送門,結果既無法升級雕文也無法拾取裝備。

暴雪的初衷或許是好的,但執行上存在問題。將該功能設置為可開關選項、或增加與貴重物品的距離檢測機制,或許會更合理。至少目前,這一機制已被移除。

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