遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神4》迎來新總監 曾開發《暗黑3》《WOW》

此前的性騷擾和員工歧視風波導致暴雪高層進行了大清洗,暴雪CEO離職,《暗黑4》失去了兩個領導——遊戲總監Luis Barriga和首席設計師Jesse McCree。現在《暗黑4》的領導層有了新的進展,迎來了一個新遊戲總監。

《暗黑破壞神4》迎來新總監 曾開發《暗黑3》《WOW》

在暴雪官網發布的更新中,2007年加入暴雪的老兵Joe Shely宣布被任命為《暗黑破壞神4》的新任遊戲總監。Shely從2017年起就一直擔任《暗黑4》的設計領導,此前曾參與開發了《暗黑破壞神3》(擔任高級遊戲設計師)和《魔獸世界》,在大學時代玩過《暗黑1》和《暗黑2》。

Shely在《暗黑破壞神3》原版發售後不久就參與了《暗黑3》的後續開發,參與製作了《奪魂之鐮》資料片,開發設計了怪物,boss,系統,冒險模式,微調了大秘境。

《暗黑破壞神4》迎來新總監 曾開發《暗黑3》《WOW》

Shely表示:“作為一個從一開始就負責開發這一黑暗開放世界動作RPG的設計領導,我很榮幸作為新遊戲總監的身份繼續《暗黑4》的願景,我很榮幸代表團隊將他們的心血傾注到這款遊戲中。

像你們中的許多人一樣,我們的團隊一直在反思最近的事件。自從我們的上一篇部落格以來,發生了很多事情,而實踐我們所渴望的價值觀的艱苦工作必須繼續。在進行這項重要工作的同時,《暗黑破壞神4》的開發也在繼續。”

《暗黑4》於2019年正式公布,目標登陸PC,PS4和Xbox One平台。發售日還未確定,外媒推測暴雪很有可能會確認開發PS5和Xbox Series X/S的原生版本。

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