遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神4》第三賽季遭遇新問題 暴雪正實時關注反饋

《暗黑破壞神4》的第 1 賽季開局失利,但是隨後在第 2 賽季中進行了各種改進,但是暴雪似乎在第 3 賽季裡前進兩步又倒退三步。隨著新賽季的發布,遊戲的玩家又陷入了各種不滿,不過暴雪很快就向玩家們保證,團隊正在實時關注新賽季的“早期反饋”。

《暗黑破壞神4》第三賽季遭遇新問題 暴雪正實時關注反饋

在推特上,《暗黑破壞神》社區開發總監 Adam Flecher 寫道:“我想指出,自第三賽季開始以來,(我們)也在跟蹤玩家的反饋。團隊將在內部討論反饋,並將在我們仔細研究後稍後進行跟進。感謝每個人向我們提供他們的點評和想法。”

《暗黑破壞神4》第三賽季遭遇新問題 暴雪正實時關注反饋

在其他回應中,他對新賽季玩家的具體痛點進行了回應。遊戲主播 AyyItsChevy 認為第三賽季較於上一賽季不進反退,指出寶庫掉落裝備和 Build 的可利用率過低,Flecher 回答道:“感謝此處的反饋,我們注意到了很多人提到了(這個問題),將於今天(1 月 24 日)將其提交給團隊。”

《暗黑破壞神4》第三賽季遭遇新問題 暴雪正實時關注反饋

遊戲中的一些陷阱設計也導致了戰鬥的流暢度受到了負面影響,一位推特用戶寫道:“我不想再《暗黑破壞神》裡解謎和應對陷阱。我想要優秀的戰鬥、出色的技能、有趣的 Boss 戰鬥和有趣的為提升力量的刷裝備體驗。第二賽季在很多方面都對此進行了改進。第三賽季感覺就像是你們試圖變得不再是一款 ARPG,而是把其他遊戲中最糟糕的部分變成了特色內容。”

對此,Fletcher 給出了類似的官方回應,寫道:“感謝您的反饋。我們正在收集每個人的想法,我知道這與我們所看到的很多反饋相互呼應。我將確保團隊意識到這個問題。”

《暗黑破壞神4》第三賽季遭遇新問題 暴雪正實時關注反饋

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