《暗黑破壞神4:憎恨之軀》將降低玩家傷害數值 淨化螢幕
《暗黑破壞神4:憎恨之軀》將於 10 月推出。隨著遊戲的首個資料片發布,遊戲的最高等級、巔峰系統,以及玩家造成的傷害量似乎都將發生重大改動。
暴雪最近帶領玩家更加深入的了解了遊戲的新職業“靈巫”。根據媒體 Wowhead 報導,在遊戲社區種,許多玩家發現官方展示的遊戲片段中有證據表明,遊戲的最高等級上限可能會從 100 級降至 60 級,也側面表明巔峰點數的分配方式將產生變化。
部分線索可能解釋了這一改動的情況。在角色演示實機畫面中可以看到 50 級後的經驗條,並沒有當前版本遊戲中看到的巔峰點數解鎖節點。相反,看起來玩家可以在滿級後的每個“等級”再獲得巔峰點數,這更接近《暗黑3》,但不太可能像前作那樣獲得無限的點數。
其他表明新的、較低的最高等級的證據是遊戲內的裝備備注顯示了玩家在 60 級時需要的護甲值。目前在遊戲中的備注的是玩家在 100 級是的護甲量。遊戲實機中顯示的煉金術士升級也表明,新的升級看起來也近似 60 級,而不是遊戲中目前的 90 級。
與最高等級和巔峰點數一同進行的改變還包括對傷害數字的縮減。目前遊戲中的傷害數值已經達到數以億計,對於玩家來說閱讀非常麻煩,而且對應的敵人和 Boss 也需要擁有數兆的生命值。這也是許多玩家所請求的。
玩家發現,在新實機畫面裡,玩家造成的傷害數字似乎比目前遊戲中的數字要少得多,而且裝備的傷害值也減少了,但敵人的擊殺時間沒有受到太大影響。