遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神4》10月8日更新上線 遊俠大幅度加強

《暗黑破壞神4》10月8日更新上線,更新前墊底的遊俠在本次更新後大幅度加強,備受玩家吐槽的羅盤魂塔機制修改,現在魂塔範圍擴大。密語任務完成後獲取雙倍寶箱獎勵,專屬活動現已上線。

《暗黑破壞神4》10月8日更新上線 遊俠大幅度加強

10月8日更新日誌

《憎恨之軀》DLC

煉獄混沌賽季

召魂集會混沌能力

傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。

Bug修正

修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。

修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。

修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。

本體遊戲

煉獄混沌賽季

所有職業

混沌能力

困獸

先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。

現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。

俠盜

無法預測的鍊金術

灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。

打帶跑

傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。

野蠻人

專注怒火

流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。

生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。

傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。

遊戲內容

俠盜

孤兒製造者

每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。

魔法使

當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。

開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。

煉獄大軍

靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。

開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。

魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。

其他

賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。

錯誤修正

遊戲內容

修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。

修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。

修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。

開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。

修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華與逆轉平衡時,無法正確延長持續時間的問題。

修正俠盜的暗影分身在搭配不穩定之力混沌特長使用基本技能時,無法觸發壓製的問題。

修正毒爆之精華未如預期生成劇毒陷阱的問題。

修正俠盜的疾速之勢偶爾無法正確獲得堆疊的問題。

修正當骷髏戰士傳送至玩家身邊時,無光精華會使玩家昏迷的問題。

修正若玩家在首領戰中死亡,可能導致「鮮血羊皮紙」任務無法推進的問題。

修正與彼列戰鬥時霧牆未正確顯示的問題。

其他

修正彼列的巢穴描述中,錯誤標示高機率掉落煉獄羅盤的問題。

修正達到顛峰等級 300 獲得的坐騎戰利品憎恨之石未出現在玩家獸欄中的問題。

各種 UI、穩定度、視覺以及效能改善。

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