《暗黑4》粉絲請求暴雪保留遊戲難度 總監確認不會削弱
最近有一些《暗黑破壞神4》玩家希望暴雪不要改變遊戲世界Boss的設置,因為他們覺得這很有挑戰性,也很有趣。《暗黑4》難度等級一直吸引著玩家進行討論,
有人認為《暗黑破壞神4》難度水準在某些部分趨於穩定,從而使遊戲變得單調乏味,還有人則認為遊戲應該更難一些。一些熱心玩家甚至開發了一些《暗黑4》挑戰,讓玩家可以嘗試這些挑戰,並增加體驗。
有玩家呼籲暴雪不要削弱《暗黑破壞神4》世界Boss。正如他們所說的那樣,Boss最終會成為一種挑戰。他們甚至要求開發者強化敵人,還詢問是否可以在獎勵池中添加一個保證掉落的道具。評論區許多人讚同該玩家的觀點,他們認為在對付世界3級和4級Boss時缺乏難度。
今日(10月24日)《暗黑破壞神4》遊戲總監Joe Shely發推文稱:“我們很高興玩家們在《暗黑4》血之賽季中玩得很開心,我們沒有削弱它的計劃。”