遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑4》粉絲請求暴雪保留遊戲難度 總監確認不會削弱

最近有一些《暗黑破壞神4》玩家希望暴雪不要改變遊戲世界Boss的設置,因為他們覺得這很有挑戰性,也很有趣。《暗黑4》難度等級一直吸引著玩家進行討論,

《暗黑4》粉絲請求暴雪保留遊戲難度 總監確認不會削弱

有人認為《暗黑破壞神4》難度水準在某些部分趨於穩定,從而使遊戲變得單調乏味,還有人則認為遊戲應該更難一些。一些熱心玩家甚至開發了一些《暗黑4》挑戰,讓玩家可以嘗試這些挑戰,並增加體驗。

《暗黑4》粉絲請求暴雪保留遊戲難度 總監確認不會削弱

有玩家呼籲暴雪不要削弱《暗黑破壞神4》世界Boss。正如他們所說的那樣,Boss最終會成為一種挑戰。他們甚至要求開發者強化敵人,還詢問是否可以在獎勵池中添加一個保證掉落的道具。評論區許多人讚同該玩家的觀點,他們認為在對付世界3級和4級Boss時缺乏難度。

《暗黑4》粉絲請求暴雪保留遊戲難度 總監確認不會削弱

今日(10月24日)《暗黑破壞神4》遊戲總監Joe Shely發推文稱:“我們很高興玩家們在《暗黑4》血之賽季中玩得很開心,我們沒有削弱它的計劃。”

《暗黑4》粉絲請求暴雪保留遊戲難度 總監確認不會削弱

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