《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱
《暗黑破壞神4》在12月6日發布了全新的終局挑戰地風雲牢“齊爾的屠宰場”,為完成賽季旅程的玩家提供更豐富的遊戲內容。
在“齊爾的屠宰場”中,玩家只有10分鐘的時間除掉足量的敵人來喚最終的覓血使徒並擊敗他。雖然第一層“齊爾的屠宰場”難度與100級的噩夢地城相近,但“齊爾的屠宰場”最高可提升至25層,每一層都比先前難上許多。
而當玩家進入遊戲後才發現,“齊爾的屠宰場”的難度遠超想象,比遊戲內其他終局玩法要難上許多。
面對玩家接踵而至的抱怨,暴雪官方在近日發布了熱修補丁,將該地城中所有怪物的傷害減少了20%,變向提高了玩家的生存能力。
社區總監Adam Fletcher表示他們注意到“對於那些之前能夠完成100級噩夢地下城的人來說,即使在‘齊爾的屠宰場’的第一層,難度也相當高”。
因此他們對遊戲進行了熱修,此外像吸血鬼和抑製器這樣有問題的詞綴將在遊戲範圍內禁用,但具體禁用時間尚不清楚。
不過Fletcher還表示修改後“早期級別的總體挑戰性較小,但10級及以上級別的挑戰性仍大致與以前一樣”。