遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

暗黑破壞神4第一賽季野蠻人開荒bd推薦

暗黑破壞神4第一賽季野蠻人開荒bd推薦很多玩家都想知道,心髒是第一賽季的主題玩法,擁有非常強大的傷害加成,各個心髒的效果也不一樣,下面就來看看暗黑4第一賽季野蠻人開荒bd有哪些。

暗黑破壞神4第一賽季野蠻人開荒bd推薦

經過筆者測試,開荒階段推薦選用先祖錘BD,獨狼中期可以考慮轉雙重橫掃BD挑戰頂石地下城BOSS

——流血相關由於缺少賽季寶石,目前測試來看開荒階段表現並不如以上二者

——到底使用先祖錘還是雙重橫掃建議根據自己手感與習慣決定,威能組合上二者差距不大,推薦根據自己手感決定

——旋風斬前期效率並不好,不太推薦

——組隊我個人使用的是先祖錘,前期開荒效率還不錯,由於無畏酋長在賽季低保,因此野蠻人開荒舒服了不少

——野蠻人新賽季暫時來看表現有些遺憾,建議選擇野蠻人開荒的小夥伴慎重

空余威能位置較多,其中:

——強固相關建議使用[麻木慍怒],實在覺著麻木不好用的可以換成[回火打擊]或其他強固威能

——空余的防禦威能,倘若攜帶[鋼鐵之膚]或[大地踐踏]選擇相關低保威能即可

——考慮到先祖錘隻涉及到AOE傷害,建議前期放在單手劍位置,當然也可以放在雙手錘位置提高AOE傷害,自己根據喜好選擇即可

——剩餘攻擊威能位置如果沒出合適的,可以參考上面提到過的能量法典低保,自己考慮放哪個適合自己

——賽季送的攻擊威能據測試有點蠢(先祖衝鋒),大地踐踏帶增傷的還可以,如果到時候還沒有合適的可以考慮

——刷出來核心增傷[無盡怒火]威能建議先打在項鏈上,前期會經常換武器

——主手武器升級期間可以暫時空著省資源,覺著資源比較足的可以隨意打一些低保威能,這樣比較方便替換

——無畏酋長是賽季低保,因此前期三吼體系較為舒適,建議使用三吼

——怒火回蕩前期低保只有+2的,如果刷到滿roll 的個人建議保留一下,+3的可以考慮直接打上

技能加點方面:

——終極被動推薦[怒不可遏],玩雙重橫掃覺著頻繁左鍵卡手的可以考慮[人形兵器],但前期傷害表現不佳

——空余技能位置一個建議選擇[先祖之錘],分支選擇[狂怒先祖之錘];另一個可以考慮各類功能性技能,例如[鋼鐵之膚]解控回血、[鋼鐵之握]打易傷、[騰空斬]增加機動力等

——前期還是建議三吼比較舒適,怒氣滿還有額外回血

——被動方面優先加滿[震耳嗓音](延長戰吼時間)、[怒意衝動](切換武器給怒氣快速回怒),增傷被動請根據自己裝備的暴擊情況選擇,暴擊低的時候優先點滿全局增傷類被動

——被動裡的移動速度前期很香,後面上強度了再洗掉即可

——防禦向不用出太多,野蠻人前期主屬性力量加上有挑戰是比較硬的

——[先祖召喚]的傷害和爆發力不錯,最後一個空位可以考慮給[先祖召喚]

——三吼中,[挑戰怒吼]需要加出挨揍回怒的分支;[集結]則只需要點出第二個不可阻擋即可;[戰吼]隻點出一級,後面分支出不出都行。[集結呐喊]與[戰吼]後面的分支影響較小,可以不點,非常喜歡也可以點上

——加點方式非固定,前期會頻繁洗點,保持主要技能不變的情況下調整即可

升級路上出了哪些威能/暗金可以考慮換流派:

——個人不建議換流派,先祖錘一路錘到Farm期再說

——雙橫掃問題是沒有AOE,但對單有一直易傷,且傷害不差,因此攻堅戰鬥先祖錘打不過可以考慮換雙橫掃

——因此建議保留一些高裝等單手劍、錘

前期的詞綴選擇上,不要盲目追求易傷暴傷:

——易傷收益還是OK的,但前提是你有隊友給你上,不然覆蓋率堪憂

——暴傷前期你暴擊率不高的時候收益一般

——主要原因還是前期沒有巔峰盤提供的大量A傷,因此前期開荒主要以能觸發的增傷、主屬性、全屬性為主

——防禦詞綴上,前期護甲與血量詞綴收益不錯,衣服與褲子想更早挑戰頂石地下城就建議多帶護甲與血量

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