遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師強嗎

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師強嗎很多玩家都想知道,心髒是第一賽季的主題玩法,擁有非常強大的傷害加成,各個職業也跟隨心髒有了改動,下面就來看看暗黑4暗黑破壞神4第一賽季死靈法師可以練嗎。

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師強嗎

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骨矛降低了30%左右的傷害

分裂威能現在無法對第一個怪物造成易傷了,但通過我打莉莉絲實測,骨矛的碎片還可以造成易傷(???),大概還是BUG,反正先用著吧...

但死靈多了一個1.75倍全局傷的惡疫魔心...這玩意的加成有點可怕,且屍暴流是確切不需要任何精魄的

骨召不太會考慮這個魔心,因為仆從太多了反而扣的吃不消;犧牲骨矛每秒扣5,但重要的是你本來每秒就能回4點...所以這個負面效果紙面來看完全能接受

死靈有了一個新的看上去很猛的單件暗金盾牌,但實際效果需要測試,聯動機制尚不明確,我正在刷

血矛繼續BUFF,現在血系有了主動消耗生命球資源的方式,加強幅度不錯,或許有潛力起飛(例如使用骨矛作為易傷手段,卷須作為爆發產球手段)

暗影系、血湧都有不同幅度的BUFF

整體來看死靈賽季表現是加強,而且幅度不小(建立在那個惡疫魔心正常工作的前提下);新暗金有些驚喜,不知道具體聯動效果如何,我去刷了開始...

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