遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

暗黑4冰巫師後期怎麽玩

《暗黑破壞神4》中的冰霜巫師是遊戲裡非常好玩的強力流派,等度過前中期之後就會變得非常強力,而後期想要玩這個流派的話可以向遊戲中後期玩法進軍,後期玩法最終是圍繞關鍵被動碎冰玩的。

暗黑4冰巫師後期怎麽玩

暗黑4冰巫師後期怎麽玩

冰巫師50級之後就是向遊戲中後期玩法進軍。Northview推薦的後期玩法最終是圍繞關鍵被動碎冰(效果為凍結時間結束後目標爆炸並受到傷害,相當於凍結期間造成傷害的25%)配合燃燒狀態的各種增益,但剛到50級的時候顯然屬性不足以支持碎冰,法力值肯定不夠用,所以暫時還是要依賴雪崩關鍵被動來過渡,Northview提到這個時候暫時不去碰燃燒相關的東西。另外他還說後期選擇碎冰是因為確實需要加強aoe,單體不是問題,這和我自己雲的後期冰法不缺aoe完全相反。儘管我非常喜歡雪崩這個關鍵被動,不過看來大後期可能還是要改成碎冰。(我在這裡大膽預測一下,以後某個賽季的主題會是“奧義兩立”,點出關鍵被動的同時自動獲得同系的另一個關鍵被動:D)

當你的減耗、回能、幸運一擊幾率突破臨界點並足以支持你持續釋放寒冰碎片之後,將關鍵被動改為碎冰並用火焰箭附魔替換掉火球附魔,獲取燃燒狀態的各種增益。與此同時,易傷增傷屬性也差不多積累到超過80%了,這樣就可以把寒冰碎片技能的強化分支改為易傷。

最後,當獲取暗金胸甲無限法衣之後,就可以拋棄終極技能煉獄烈焰了。煉獄烈焰的作用是聚怪,和無限法衣重複。這個時候把煉獄烈焰改為隕石。隕石技能的定身強化分支配合控制之威能可以進一步提高傷害(控制之威能的三種增傷成立條件是可以疊加的)。

這裡Northview的巔峰點法非常暴力的避開了全部傳奇節點,隻取了盡可能多的雕文孔節點。我這裡沒條件測試,暫時只能純搬運。注意這裡兩種關鍵被動build的巔峰具體使用點數分別是180和225點,技能模擬器中顯示為185和231點可能是因為把孔也計算進去了。不過就算這樣,聽說滿級最多220點巔峰,不知道為何Northview的巔峰點法給出了225點。

需要注意的就是兩個巔峰盤對接的門隻佔一點,模擬器卻計算兩次,所以還要減去門的數量。225點減去5個門剛好是220點巔峰點數上限。

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