遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 2023-06-06 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛詞綴選擇

暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛詞綴選擇很多玩家都想知道,心髒是第一賽季的主題玩法,擁有非常強大的傷害加成,各個心髒的效果也不一樣,跟隨而來的職業玩法也有很多變動,下面就來看看暗黑4第一賽季死靈法師詞綴選擇。

暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛詞綴選擇

暗黑破壞神4第一賽季犧牲骨矛詞綴選擇

頭盔:暗金頭盔詞綴固定,傳奇頭盔則根據你需要選擇CDR、血量、總護甲等詞綴即可

護甲:總護甲、全減傷、近遠減、生命等減傷詞綴,需要輸出向的可以考慮白骨技能傷、物理傷等

褲子:總護甲、全減傷、近遠減、生命等減傷詞綴,可以考慮是否要出血霧+4

手套:必備暴擊幾率、骨矛+4、幸運一擊回資源,最後一條可選攻速/白骨暴傷

鞋子:必備移速+減耗,其他兩條可以選擇主屬性、全屬性、受傷減、閃避幾率或其他功能性詞綴

武器:必備易傷,暴傷、白骨暴傷、智力、全屬性四選二,個人推薦全屬性+易傷+暴傷+白骨暴傷

盾牌:可以選擇雙資源或者單資源盾牌,即減耗/資源回復+全減傷/近遠減/生命的組合,具體是1+3還是2+2看你喜好,不推薦3+1不如用暗金盾

項鏈:版本更新後只要是輸出被動皆可,最差的是不完美平衡(其實也不差,只是我個人不喜歡加能耗的而已),一般選擇輸出被動+減耗兩綴固定,最後兩綴可以選擇防禦向、輸出向或移速,自己計算收益即可

戒指:雙戒指易傷+資源回復必備,剩餘四條詞綴推薦暴擊+精魄上限,最後兩條選什麽都行看你有什麽

角色本身有15%左右的基礎暴擊率

那麽在手套10%暴擊的情況下,基礎暴擊率為25%

骨矛基礎暴擊率為5%(技能分支)+4%(巔峰盤)+8%(犧牲)

此時已經有了25+5+4+8=42%的基礎暴擊率

而觸發的各類加暴擊特效,無論是卷須、被動[齒狀骨刺],又或者開啟白骨風暴,都可以讓你達成滿爆

也就是說戒指上一般1條暴擊足夠,2條暴擊也不是不行求穩

總之,兩個戒指,總計8條詞綴裡,出2條資源回復,2條易傷,1條暴擊,1條精魄上限,這六個是固定的

至於剩下兩綴選什麽,我覺著一方面看理解,一方面看你出什麽了就

最後還是提醒大家,主乾不變的情況下,無論是惡疫魔心、裝備詞綴還是巔峰加點與技能點數,都是根據自己使用習慣調整出最適合自己的才是最好的

包括升級路上怎麽點巔峰怎麽加技能,首先你理解了骨矛的傷害構成與輸出原理你就能知道自己的每個階段怎麽安排

這賽季來看骨矛變化與上賽季不算大,沒什麽核心改動,自動屍暴方便了骨矛觸發利用屍體資源,新暗金盾提高了骨矛常駐的回復與硬度,總體來說建議前期開荒拿雙手,後期Farm暗金盾

這賽季死靈能玩的BD比較多,自動屍暴也很有意思,後面骨矛膩歪了可以多換換BD玩玩

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